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博德之门3荣誉模式死了还能玩吗 荣誉模式死后规则介绍
光环助手2024-11-04 06:44:17

博德之门3中荣誉模式作为比硬核模式更加困难的模式。有着更加严格的游戏规则,该模式对玩家的游戏熟练水平有极高的要求。其中单存档机制便是荣耀模式的一大特点。

博德之门3荣誉模式死了还能玩吗

答:可以

因为荣耀模式单存档的机制玩家在游戏中死亡,会有两个选择。

一是选择光荣地结束战役,重头再来。这一选择会删除当下这场战役;

二是选择不光彩地继续战役进入自定义模式

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自定义模式可以调整游戏难度,不过即使通过也不会获得奖励,且不算作荣誉模式下通关。

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以下设置可以在自定义模式中调整:

单一保存:单独确定敌人的侵略性、角色的力量、敌人的装备和其他平衡或战术家难度模式等的规则。

熟练度加成:确定对于熟练技能的技能检查,有多大的属性加成(从0到4)。

敌人暴击:确定敌人是否可以对队伍造成暴击。

无死亡豁免:如果开启,队友会被击倒并稳定,而不会因为在他们的回合中失去死亡豁免而冒着死亡的风险。

禁用免费第一击:如果开启,在战斗开始前攻击会消耗该角色的回合。

营地消耗倍数:长休息的平均消耗是40(战术家是80);确定这个数字是减半、不变还是增加(最多到120)。

短休息全愈:如果开启,进行短休息会恢复满血,而不是一半。

交易价格修正:确定商店的价格和玩家可以出售物品的价值。

多职业:如果开启,每个角色在达到2级时可以选择一个额外的职业。

总是提示反应:如果开启,可以暂停游戏的反应(战斗中允许角色反应的触发器)会这样做。

隐藏NPC的生命值:如果开启,玩家无法看到NPC有多少生命值。

隐藏失败的感知检查:如果开启,如果一个自动检查在环境中失败,玩家不会知道(例如,在世界中发现陷阱或隐藏的宝箱)。

隐藏对话中的被动检查:如果开启,如果一个检查在对话中失败,玩家不会知道(成功的检查通常会揭示信息或解锁一个新的对话选项)。

在投掷前预览对话检查的难度:如果开启,玩家在对话中可以在进行检查之前看到检查有多难。

在投掷时隐藏难度等级:如果开启,玩家无法看到他们的投掷必须达到的数字才能通过检查。

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