伙伴养成搭配参考|彩曜激斗伙伴篇
影鹰2024-06-10 08:26:35

开新坑啦~远古塑料节日图充当下封面

本系列按职业分篇,主要讲下笔者眼中的伙伴养成抉择(徽章[匣]佩戴&洗练、才能主副属性,技能&默契值升级要点),只是提供一些参考,每个人理解不同,抉择也就不同.

一、新世界佐罗



机制上是出标记后N下带伤口加深的真伤dot机制(100%概率,可被效果抵抗降低概率)、印记每层提升百分比攻击力、奥义&烦恼风技能50%概率上撕裂.

总结起来就是,新佐全身就只有攻击力挂钩的乘区(真伤数值取决于施加debuff那一刻的实时攻击力),无增伤破防.挂得上dot的情况下,攻击力的收益极其稳定.

目前新佐竞技场环境堪忧,属于是开服阶段的推进度扛把子,目前前后排发挥都较差.先手的要求比较苛刻且无保命手段.

于是可以分为主流的超级兵思路:

徽章匣强手,搭配特训共有30%技能增伤,洗练&才能副属性以及右上右下主属性往暴击率、暴击增伤、攻击力上靠,即舍弃掉不稳定的dot触发选择大力出奇迹.此时徽章推荐鹰眼、冰原、礼帽/腰巾、特快虾.

少见的DOT极限状态流思路(PVE打抵抗低的吃香):

徽章匣盛气,搭配特训共有20%的局内攻击力加成,洗练&才能副属性以及右上右下主属性往攻击力、效果命中上靠,主打一个贴合新佐机制,抽的烦恼风越多输出越炸裂.主打一个真伤无视减伤护盾&防御,弊端就是奥义值积攒得慢,也许这种思路在激战之森这种形式的活动里能大放异彩.此时徽章推荐艾斯、冰原、礼帽/腰巾、特快虾.


二、鲁兹



机制上是天赋有增伤&治疗,变身有免伤膜&攻防提升,技能上附带加攻、换位、脱力、降攻等.

总结起来就是,啥啥都还行,但碍于前排生存情况堪忧,后排又不触发天赋加成的矛盾型伙伴,攻击加成和增伤都有了.但因为基本都是在后排开出奥义,所以后排开奥义是裸伤害无增幅.不增强的情况下基本只能充当后排抓雷利的定位(自动战斗中,鲁兹奥义速度快,能吃雷利牵引完挂禁疗).

只能构思出一回合一次出手的性价比输出思路:

徽章匣推荐盛气,洗练&才能副属性以及右上右下主属性往暴击率、攻击力上靠,徽章推荐鹰眼(核心)、冰原、礼帽、特快虾.放后排,憋几回合出来针对雷利,每回合只出一次手除非奥义能慢(变身后的奥义需求为90,每掉25%血能增加30奥义,满天赋的延展鲁兹奥义释放频繁)


三、克洛克达尔(鳄鱼)



机制上是天赋二重增伤、被动金卡再增伤,技能带破防驱散,元素真伤dot(伤害基于鳄鱼生命值%).

增伤乘区属实溢出过多了,所以极度推荐盛气补攻击力乘区!

但是把但是,目前蜕变艾斯肆虐,前排老沙变身充电宝送人头&奥义的了,除非你敢带手下Mr.2去前排才可能扛过轰炸.除非是敌方没艾斯,不然不推荐老沙去前排!

于是可以分为主流的后排核弹思路:

徽章匣王牌,搭配特训共有30%奥义增伤,洗练&才能副属性以及右上右下主属性往攻击力、暴击率上靠,徽章推荐艾斯(核心)、冰原/雨宴、礼帽/腰巾/小刀、特快虾.后排核弹型选手,五级天赋鳄鱼,敌方2回合内秒过我方任意伙伴即会吃到恐怖的AOE反打.

另外就是怕艾斯的前排思路:

徽章匣盛气,洗练&才能副属性以及右上右下主属性往攻击力、暴击率、效果命中(副C定位带艾尼路的话)上靠,此情况下主打为我方艾斯/满天赋女帝/黄猿/新路输出破防&压血线,或者自己毒针银了自己就是主C.此时徽章推荐艾斯/鲁兹/艾尼路/鹰眼(鹰眼徽章比较赌牌运,有抽不到毒针的风险)、冰原/雨宴、礼帽/腰巾/小刀、特快虾.


四、艾斯



机制上是天赋提供越残越强的增伤,我方新路存活提高攻击,还有对燃烧目标增伤与技能施加燃烧dot,剩下就是阵亡联动路飞or白团了.

比较极端的伙伴,追求首回合极致输出的话一般搭VV、路飞、黄猿.存在的问题就是如此双招杀不掉的话会送敌方满奥义然后换去后排.风险与机遇并存.

艾斯比较多元化,养成玩法挺多的:

于是可以分为主流的前排技能型思路:

徽章匣强手,洗练&才能副属性以及右上右下主属性往攻击力、暴击率上靠,徽章推荐艾斯/鲁兹/艾尼路(能挂增伤的欧皇考虑)、雨宴/冰原、腰巾/小刀、特快虾.如果后手且想玩前排艾斯的可以考虑盛气徽章匣,提供20%防御力,赌一手生存下来的高额增伤反打(搭配黄猿的吸血效果更佳,蜕变艾斯更可以选择堆一些效果命中带艾尼路徽章打战士流,燃烧挂得上,艾斯受击就有减伤);

另外就是后排核弹思路:

徽章匣王牌,洗练&才能副属性以及右上右下主属性往攻击力、暴击率上靠,此情况下主打一个对局中期收割+压血线的作用,徽章推荐艾斯/鲁兹、雨宴/冰原、腰巾/小刀、特快虾.此思路收益比较稳定,但路飞存活的15%攻和掉血获得更多增伤以及阵亡联动效果就吃不到.如何取舍得看自己阵容情况.


五、基德



机制上是技能提供磁力给自己加攻防,给敌方降攻,技能有眩晕换位沉默和吸能机制,自带减伤膜&超新星光环+攻.

手动模式里,能先手吸能叠出磁力就很强(友方伙伴先输出,让敌方受击获得补偿奥义值再吸能).定位可以是偏T位,也可以是输出位,还可以是挂件位.

于是可以分为主流的后排挂件型思路:

徽章匣盛气,洗练&才能副属性以及右上右下主属性往攻击力、暴击率上靠,徽章推荐鹰眼、冰原、礼帽/腰巾/小刀、特快虾/香蕉鳄.主打一手快速奥义打输出+禁疗(先手的情况下,还有一层磁力降敌方攻击).此思路同理可用于前排输出型基德,就是词条属性方面需要堆一些效果命中.

另外就是前排战士偏T的思路:

徽章匣磐石,洗练&才能副属性以及右上右下主属性往防御力、生命值、效果命中上靠,此情况下主打一个对局节奏操控的定位,其他伙伴输出完,基德技能二连吸能+可观输出(银以上还概率眩晕和符合条件额外获得30奥义),基德奥义频率高且自身能保持高额攻防加成而敌方缺降攻,很强的手动型伙伴思路.徽章推荐鹰眼/鳄鱼、冰原、礼帽/腰巾、特快虾/香蕉鳄.

That's all.推荐的思路带个人主观,结合自身情况参考下就行,有不同意见欢迎评论区提出~

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