竞技思路进阶|后手阵容的思考
影鹰2024-06-04 08:23:02

原本环境里:"速度快取得先手将会优势巨大",这是大多数船长心中的铁律.

而伙伴雷利的到来使得这一铁律似乎出现裂隙,进而导致很多人考虑舍弃速度玩后手?笔者认为在手动操作且前排有辅助的情况下(没错特指未来的新世界大赛),先手优势巨大这点还是毋庸置疑的.先手吃亏的情况只存在于敌方有雷利,而我方前排全是输出.虽然说先手还是优势,但后手才是大多数玩家的常态,所以本篇先讲下后手阵容的要点,如果反响可以再出先手篇.

首先,考虑构建后手阵容,需要知道打后手的一些小优势:

一、奥义值优势

也就是受伤的奥义值补偿,提过很多次了,每损失1%的生命值可以获取到1%的奥义值,受击完可以长按伙伴头像查看奥义值,可以看到奥义值并非一直是15的整倍数,显示上则是不满15(半格)的话,奥义值黄点上不显示.正常来说,因为回合开始+15点奥义值,4格奥义值伙伴损失87.5%生命值(dot和班吉反伤不补偿奥义值)即可后手直接奥义,5格奥义值伙伴损失90%生命值也直接奥义(不足的话可以双技能补最多30点).特殊的情况就是帕帕格,触发帕帕格的情况下,必然满奥义值.

首回合奥义作用较大的有:王女VV(0行动点50%攻击力加成)、雷利(特别盾很厚的时候)、班吉(强力的前排70%防御然后换去后排休养生息)等

二、触发伙伴/徽章机制

主要有:

新路:敌方先手结束,最多可叠合计4-5个复仇印记,轮到新路时,有16%-20%攻防加成+24%暴击率.外加攻击时附带攻击范围内7.5%*0到3的复仇印记攻击加成.后手的新路带鹰眼徽章,技能机关枪伤害绝对无人能敌.



雷利:后手的情况下,雷利可能直接带护盾(如果前排有新世界伙伴帮忙触发被动,盾的厚度将非常可观),此时用出的冥王剑术伤害将会有质的提升.


霍金斯:aoe克星,最高上限是后手多1行动点,也有后手出[再生],自己回合结束回血的强力效果,最主要是站着就是收益,无需消耗行动点.


黄猿:给输出型伙伴提供吸血,0动妙手回春,让敌方先手打给输出的巨量伤害归0.


罗:换位触发换血机制,一个真伤核弹轰过去后排,给我方前排回血的同时白嫖敌方后排伙伴巨额血量(没错不给血量损失的补偿奥义!),也是直接把敌方先手优势归0.


徽章十字小刀:激斗突袭职业受击后若能活到自己回合,25%的提攻非常恐怖.如果奥义也积攒够或通过击杀攒满奥义,对敌方来说是毁灭性的打击.


徽章帕帕格:上方的奥义值优势讲了,除了触发完必开出奥义外,自动对战存在着最恐怖的机制-濒死复活.这意味着敌方至少需要多一个行动点来收割(手牌支持的话),或者是最致命的:敌方忘记考虑帕帕格了,直接送该防护支援伙伴满奥义且竹篮打水一场空.


大概清楚后手的隐藏优势后,仍需要揣摩下敌方先手会做什么.因为碾压局没什么操作空间,所以考虑战力相差不大,只是速度落后的对局.敌方先手,那么最可能考虑的策略就是:

①设法击败我方至少一个伙伴,且会优先考虑击杀输出型伙伴.

限制我方的发挥,考虑控制、弃牌、脱力、降攻等.以此来拖节奏,利用先手先触发回合开始奥义值的增加和数回合机制(VV回合结束回奥义,米霍克剑意自动增长,叠印记类伙伴还有帕帕格第四回合失效)等优势来打资源战.

③伙伴雷利出现带来的新可能:第一回合使用VV/霍金斯等伙伴来蓄势,即提高手牌质量外加降攻/堆再生OR额外行动点.因为雷利的天赋的首回合大额非元素伤害减免:

这也是目前部分船长考虑舍弃先手的核心原因,笔者认为其实不然,雷利内战,先手还是巨大优势,先手的船长,雷利在敌方后手的时候享受减伤,后手的玩家只是提前享受的减伤,两者并无区别,而且先手雷利有着更多的可能性,可以参考往篇的核弹雷利思路:

伙伴测评·续|补充拓展&核弹流先手雷利

上篇测评有误,激怒是可以被驱散的,且雷利被动的对位激怒有概率被抵抗:正常情况是这样 敌方抵抗过高概率挂不上: BUFF栏位的不带金色边框[> <]的BUFF都可以被驱散(包括正向的净化&反向的驱散).

所以雷利内战讲究的一个双方首回合的博弈,如何避免AOE和攻击雷利的同时又能攒到奥义值和手牌,籍此为第二回合的布局做铺垫.所以提出了上文的VV/霍金斯的思路.

以上3点主要第1点有些操作空间,2&3都是对方先手玩家的考虑,所以现在就展开说下针对第1点的减员思路的拖延节奏的考虑:

一、前排获取防御力机制(局内防御力机制效果显著)

①新路:每个复仇印记4%防御力

②新山:开局敌方女性伙伴(大概率有VV,还可能有女帝),每个增加印记14%防御

③罗:生命百分比越高提供越高的%防御加成

④Mr.2&3:分别置于前后排可以提供[防御上升](35%防御力加成)

乔巴/塔希米:小概率给1名前排提供[防御上升](35%防御力加成)

奈美:天赋攻击力附加%到防御上

山智:按队伍内女性伙伴提供不同层数%防御加成

徽章海军正义:下半血提供额外%防御加成

二、减伤/伤害分摊

①雷利天赋:提供40%-80%的非元素伤害减免

②基德:提供给前排1次70%减伤

③班吉/爱比达/阿龙:自身不同额度减伤

路飞/阿保:置于后排时且血量足够时为特定前排分摊35%/15%伤害

黄猿/阿保/撒谎布:免疫一次单体技能

⑥徽章冰原&司法岛:触发条件符合提供不同额度减伤

三、提供受击治疗

①雷利被动:提供各30%最大生命治疗给新世界伙伴/巴奇

阿龙:受击回复其余前排伙伴阿龙攻击力%的生命

③满天赋VV:因为后手还未获取到奥义值,满天赋VV解锁首次治疗免奥义消耗

④山智:置于女性角色后,前排下半血时回复其30%最大生命

⑤徽章帕帕格:濒死锁血回复15%最大生命.

⑥徽章腰巾:下半血回复15%最大生命

综合后手优势和拖延节奏的分析,可以延申出适合后手的一点小组合小体系(天马行空系列):

一、雷利+女帝

后手的雷利配合满天赋女帝(堆效果命中)完美打出顿挫感.雷利后手,天赋生效在敌方的先手回合,约等于空耗敌方先手回合,到自己出手,女帝打出奥义控多个,完美解决后手雷利内战首回合无所作为且下回合敌方大开杀戒的问题.把主动权抢回来,强行逆转局面.

二、新路+雷利核弹流

往篇讲过了,这边主要再加以佐证和讲解,首先两个伙伴都是单体输出,其次都是后手王者,新路是带高额加攻加暴击且机关枪技能是全指针单技能伤害最高;雷利则是后手大概率带护盾,真伤之神,师徒一起出手,面前无肉可挡!不过同样地雷利内战后手第一回合也非出手最佳时机.

奇思妙想部分

三、班吉+后排阿保

后手班吉容易吃黄猿光速踢破防加下大量血,阿保提供最大生命15%的分摊,等于班吉开局后手也带阿保这部分血量的盾.且每回合阿保能根据规则回复10%最大生命值,等于持续的10%生命附加给班吉.

四、VV+后排山智

老生常谈的完美前后排体系了,山智投喂食物免费保护VV,血量不足时换出山智免费打一记羊肉踢.山智手动时奥义的控制有时能逆转局势.

五、雷利+斯摩格防礼帽禁疗

斯摩格能给前排提供一回合30%加天赋永久20%共50%的抵抗,礼帽满级才50%概率,吃这50%抵抗,基本万法不侵了.主要问题就是舍不舍得这个位置给金辉卡了.斯摩格也能一定程度帮助抵抗敌方雷利被动的激怒和技能的群体激怒.

Okay,本篇就讲到这,算是小小地期待下新世界赛的玩法模式了.本篇反响大再考虑下出先手篇,感觉ta真的要有趣起来了!

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