泥岩
费用32—36,你游当前最高费
绝食盾
精一拥有挡三
对比森蚺
嗯。。。。。
之所以出现数值上的差距,是因为泥岩的技能机制更加优异,数值不削就太bug了
主要体现在这个二技能上面
使用方式是【瑕光被动:受击被动在攻击的时候也能回蓝】+陈【攻防回蓝每3秒回一篮】+泥岩二技能堵门=大风车
那么实现这个combo需要多少费呢?80费左右吧
(瑕光二技能能奶到绝食,包括召唤物)
三技能,强化技能(倍率优秀,蓝耗低)
但是泥岩本身的数值低,输出主要靠赖线持续输出,三技能的存活能力没有二技能强
单上的话使用体验更像高强度挡三摔炮
三技能不提供回血
三技能不提供回血
三技能不提供回血
但是现在时代变了,绝食有新的选择,铃兰的三技能,可以奶到绝食单位,还能提供伤害的提升。
天赋
这个护盾,并不是特别好用。实战体验就是轻易被各种流弹引爆,如果当时泥岩满血就亏了。实际上就是个自回血技能。挡伤害只存在小部分时机(比如浮士德)
但是9秒回血20%,幅度不错,但是频率太慢,高强度战斗容易指望不上。
对萨卡兹免伤30%,至今为止比较用得上的是,凋零腐败+爱国者(其他的怪你也遇不到,遇到了也用不上)
总结:练不练主要取决于你兜不兜住36费的起手。
有【风笛+专三双投降】,费用自然不是问题。
无笛博士,则要想象这样一个画面,你放下一个7技能的桃金娘她落地需要数秒才能点火,刚刚举旗一只狗擦身而过进入蓝点,游戏结束
有笛之后,专二还是专三
有瑕光,陈,鸡翅这种,本来就玩攻防回蓝路线的,专二技能
而且二技能的泛用性更好,回血多,4蓝一抡那怕晚点放上去也能有收益。(比较适合无笛博士)
队伍主体以自然回蓝为主,最好有铃兰的,可以不把泥岩放在人堆里孤军奋战【而是当只能奶自己的输出型奶盾】来用,专三技能
