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明日方舟初雪解析
会飞的鱼2023-04-12 07:08:00

Part1.基本情况
【干员代号】初雪
【所属职业群】辅助-削弱者
【星级】5星
初雪,5星削弱者,相当实用的削弱辅助。
相对于初雪的性能,令人印象深刻的反而是立绘。白毛,猫耳,高领毛衣,还有毛茸茸的粗尾巴,总是令……喜欢猫猫的我无法拒绝。
好的,现在让我们从性能方面来说几句。初雪作为一个辅助,能力是相当全面的,无论是物理还是法术,当然还有物理加法术,初雪都能发挥出相当强的作用,养起来绝对不亏的存在。

1.天赋
(1)【虚弱化】-攻击范围内的敌人生命少于40%时,令其获得脆弱效果
精英化1后,初雪获得天赋虚弱化,攻击范围内敌人血量少于40%时增加其受到的伤害。精一时增伤15%,精二时为30%,潜能5以上额外增加3%。
如果要用一个分类来归类这类天赋,可以使用【斩杀技】分类。
依旧先从机制上谈一谈这个天赋。暴力增伤一直是属于简单但有用的机制,在各种场合都会有比较好的发挥。相比于攻击力的加成,增伤是一种“收益不会衰减”的机制;在某种意义上,增加攻击力的技能,当基础攻击力被各种tag削弱的时候,加攻类技能的收益相对就会降低;而增伤类技能,即使在各种tag的削弱中收益依旧保持不变。
然后就是从两个数值方面说一下了。先看一下少于40%这个先决条件,差不多就是半血以后才能触发,从这里很明显就能看出,这个天赋对于那些固定血量时会触发特殊能力的敌人有相当好的效果,比如应对红刀哥这种半血以下战神。再看看30%的增伤,这个数值相当于6级钙质化差不多的增伤数值,可以说是相当高的双增伤了。

(2)【双响】-攻击时同时攻击两个目标
精英化2后,初雪获得天赋双响,可以同时攻击两个目标。
从各种意义上,这个天赋属于食之无味弃之可惜的类型。
首先,辅助的攻击力都是比较低的;因为辅助从定位上就不是提供伤害的类型,虽然反重力有小火山的说法,但辅助确实不适合作为主要的输出存在,尤其是初雪并不具备控制能力。
然后,初雪的攻击并不附带效果。我们可以对比一下铃兰的天赋,铃兰的天赋是增加被停顿敌人受到的伤害,而停顿平时需要铃兰普攻触发,因此铃兰2技能也还能说是有一定的空间。而初雪的天赋和技能都与普攻没有关系,因此这个天赋多少显得有些意义不明。

2.技能
(1)传音回响
【技力恢复】自动恢复
【效果】同时攻击2个目标,攻击范围内所有敌人攻击速度减少30(1级)→60(专三)
【技力消耗】40

先不谈技能的前半部分,不得不说,YJ就喜欢这种看上去很拉但仔细一想上限挺高的技能。
从机制上来看,很明显这个技能的用途有两个:其一是应对攻击附带特效的敌人,如马上会在合约里出现的鳄鱼人;其二是拉长原本攻速慢敌人的攻击间隔,方便打断其动作。在机制上,这个技能属于上限相当高而且用处比较多的。
再来谈谈数据。全等级40的回转时间,就是这技能最大的劣势,对于普攻有特效的敌人确实有好效果,但覆盖率相对较低,不能在短时间内多次开启。因此,这个技能更适合在高压波次打断攻击间隔大敌人的普攻。
总结:从机制上相当强,对攻击带有特效或者攻速本来就慢的敌人有相当好的克制效果,但是技力回转下毒太深,限制了技能的泛用;专精的话,不建议专精,提升比较小。

(2)自然震慑
【技力恢复】自动恢复
【效果】攻击范围内所有敌人防御力减少35%(1级)→60%(专三),法术抗性减少20%(1级)→30%(专三)
【技力消耗】40

精英化1后,初雪习得技能自然震慑,下降敌人的防御力和法抗。
从机制上没有太多可以说的,同时减少物抗和法抗,在辅助技能中仅此一家,使得初雪无需配合特定的物理队或者法术队,在混伤队伍中依旧有很好的表现。
从数值上,也基本可以说是无可挑剔。横向对比巫恋的娃娃,同样专三的情况下,自然震慑的效果比娃娃高10%,虽然娃娃灵活性更胜一筹。
由于这个技能是双抗减少,因此对于拔刀这样的混伤技能效果会更好。
总结:看上去就知道很强的技能,不用太多说明;专精建议专三。

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