会客室的加成不仅仅只是干员自带的一些效率,会客室线索收集速度,还和精英化等级,会客室等级,干员星级有关。并不仅仅是和干员技能相关(一个12f比不上一个精二赛雷娅)
会客室值得练的干员:
前期和过渡期:梅(可精一可不精一),暗锁,12f,宴(精一),杰克(精一,自带宿舍回心情,推荐),远山。
后期 :星极(精二)、陈(精二)、红(精二)、远山(精二)。
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至于问为什么不放专项收集线索的干员,那我只能说,线索这个东西一般都是找个值得信赖的朋友相互赠送,赠送+20信用点(千万不要回收)
会客室的目的是为了收集线索,换信用点。然后去商店用信用点换东西。
简单计算一下:
[假设7个线索都收集对了,
不送别人,一次交流+210
送人就变成了20*7=140,然后去好友基建里面拜访,再次+30,接受线索,依次+15,+10,+5,分3天接受,15*3+10*2+5*2=75
综上:75+140+30=245,这就已经赚了好多。就算每次收集不到线索,互相送给朋友,依旧可以达到线索交流的水平。
且若你自己在此基础上开了交流,还可以再+210信用点。
因此,有一个互送线索的朋友很重要。


