作为开服就登场的干员,天火是一个标准的群法模板。因此,天火就继承了群法的缺点——费用高,攻速慢。

先来说说费用高。群法的部署费用高是常态,不过在开荒期天火这个劣势不太明显,因为天火技能的回转更好,即使是没有初动的2技能,也只需要30s就能充满,而同配远山需要40s才能充满;充能快意味着可以晚一些放置,等同于对费用需求的紧急度更低。但是现在的环境中,初期的节奏相对被拉快了,有了桃金娘以后起手部署一直在提速,因此费用消耗相对较高的群法热度相对降低,天火也的使用率也就跟着降低。

再说攻速的问题。群法的攻击间隔为2.9s,考虑到本地运算机器性能的缘故,差不多是3s攻击一次,攻速是游戏里攻速最低的,这时群法最大的不足,但对于天火这个更大的不足,具体表现就是主力技能这方面。天火的主力技能是2技能,而2技能会减少70%的攻速,攻击间隔会达到接近5s,光看数据就能知道,这个攻击间隔大的不行。
说到这里,就不得不提到攻速和攻击力的平衡问题。首先一个暴论,当单次攻击可以秒杀范围内的所有敌人的时候,攻速就会变得不太重要了。是的,如果群法能够秒掉或者接近秒掉敌人,那么攻速低就不会太多限制这个模板,对于天火也是一样。
