漫威超级战争钢力士怎么玩?
小狸猫2023-03-09 06:59:18

钢力士


定位:辅助、坦克
路线:   上单、辅助
特点:多控制、物防高

━━━━━━━━━技能解析━━━━━━━━━
英雄特质:(钢铁之躯)
英雄钢力士会有类似能量条的东东,如下图(未有)
可储蓄三层,每层都是用于抵挡来自敌方英雄的物理伤害,且期间还免疫减速效果。
减伤效果会自动通过时间恢复,所以无需担心

划重点:每层分别抵挡40%/30%/20%来自敌方英雄的物理伤害,借用这点。我们遇见钢力士先普攻打出小伤害,接着才能放心打出高伤害,使伤害能够对钢力士巨大化。(起码先2A在打伤害)

钢力士的优势还有不需要能量。

技能一:(重拳合击)
技能演示:
将敌人双拳合击控制敌人推击其中间,技能适合在与敌人互博时控制,技能范围存在2名敌人,效果最佳。
技能范围存在2名敌人,被我们重拳合击,会额外将范围内敌方英雄击倒1秒,这么算我们将可以纠缠敌人2秒让队友能够及时上线支援并击杀。

清众多小兵也是非常快(队友同意下)

注意:1.技能无法将敌人从对墙推击到中间,会被格挡住,不过控制保留。

2.技能探草造成伤害,敌方不会被暴露视野,但大招会被激活(前期可做集火工作)
与敌人距离不够时,可闪现使用。
上单:敌方英雄+小兵=击倒
辅助:x≥2名英雄or敌方名英雄+小兵=击倒

划重点:为提现出技能效果,最好在敌人多的情况下使用最佳或值得控制的情况下使用。

技能二:(迅猛摔击)
技能演示:
向目标出拳造成伤害和40%减速效果,用在血薄血残敌方英雄上,让后方AD更好追击补伤,只有拳击到敌方英雄,自身就会获取40%加速效果,持续4秒,这样下就算队友追不上,我们也能将敌人击杀。
对敌方英雄造成伤害,可以再次释放技能将敌人击飞并用力将敌人击倒,这就是摔跤的魅力

划重点:
1.技能对敌方英雄造成伤害可获取加速效果,还可以再次释放将敌人击倒。

2.再次释放技能可穿墙。
技能三:(终极搏击)
1000码范围内有敌方英雄被击倒才可使用,释放技能对目标造成伤害和持续3秒的20%破防效果,同时自身还会获取可吸收伤害的护盾。技能最多可储存2次。

注意:技能不可穿墙,但仍会造成伤害。
走上单还是辅助线,前期都先点技能一
好处:上单清兵快,猥琐塔下可吸兵,优势可打乱对线英雄吃兵经济
辅助防敌人蹲草,可拖住敌人救下队友,塔下可拉住塔攻击范围边敌人让敌人击杀,蹲草可使敌人毫无防备(清兵最好先带神盾局徽章)

3级点技能二升,这时候大家都希望快速升4级获取优势,所以对方会靠近兵线,这样技能二就可以多次再次释放,效率伤害会比3级点技能一高,而且技能二还会吓跑敌人,让敌人少吃一个战士小兵,前期我们的经济就会比对方高那几波兵线。

4级后,能击倒敌方就立即释放
推荐连招:2+1+3+2+3
在追击敌人情况下使用,2能减速,同时自身加速,3破防后用完技能二击倒再次3,伤害就可提升释放20%伤害。
优:可持续释放技能3打出高额伤害。
如1+3+2+2+3的话,适合敌人没有位移情况下使用,注意:第一次释放技能三后就要在3秒内打出接下来几招,伤害会高些。
━━━━━━━━━━搭配━━━━━━━━━━
钢力士坦克辅助,装备自然整肉or半肉半攻,将钢力士打造成像罗南后期一样强大
能源核心:
强袭粒子、冷却模块、强化组件
确保血够扛,前期伤害提升7%,技能CD快1%;后期冷却组件要是溢出,伤害又有了,前期跟后期稳保。

转化粒子、活力模块、强化组件
这套是为了获取恢复,从而无需回城继续续航清兵与敌人纠缠,18级前优势较大,18级后不凸显效果。

增强程式的防护组件大家也可以考虑考虑,双抗的提升可以让钢力士在打团中不容易丢命。
装备方面:
可以按照下方整装

出装思路:
钢力士辅助前期伤害较高,需买「神盾局徽章」防误吃兵线,同时也是为了ADC发育(给个面子)
在中期经济不是最低时,也千万别卖,等第四套装好再打算卖,毕竟卖掉「神盾局徽章」不会获取退款,还不如先拿来提升160生命值。
没到后期时就卖了,除经济垫底。不过后期也会将它换取强大装备。
二装「行军靴」对线遇见最多的应该就是物伤角色,一般法伤是不会靠近我们的,除亚当这种法坦。
三装「光辉神铠」肉与肉互博当然不能少了「光辉神铠」技能一拉拢为了额外效率清兵,钢力士大多数需要靠近敌***bo伤害才会高哟。
四装「碎星战衣」划重点,这是钢力士的核心装备,无论是上单还是辅助都要买它,为了互博拳拳到肉,在后期我们可以清完兵后,自己去打黑豹,先技能后A,别忘记用技能一拉河道机器赚取金币。
五装「死神幻影」是为了防后期法师,出完五装后,我们就可以单抓法师,骗闪现就骗,这时候我们的伤害也高了,毕竟出完四装,对面法师偏弱可换「悬浮斗篷」
六装「美队之盾」前后期我相信,前期物伤角色好打,后期就突然起来了,「美队之盾」就是最后的防线,针对现如今热门的星爵、棕熊等AD刺客。不过是星爵的话用
替补「振金战甲」后面可将辅助装换了,提高自身利益,钢力士不是那种增益角色,是控制辅助类型,所以要是能开团就要换掉辅助装。

单行——
一般钢力士都为辅助较多,但队友挂机强迫单打或者就只能上单,那参考下方:
出装思路:
一装「风暴战斧」为了能够打伤害,毕竟上单要么比伤害要么比肉抗,首选「风暴战斧」这样也不迷茫。
二装「行军靴」or「防护靴」看对线是什么角色决定,我们单打就是为了针对当前敌人,像亚当、古一、海拉以及最近的灵蝶等法伤角色就需要「防护靴」
三装「碎星战衣」就不提了,核心装备。
四装「不朽亡刃」or「霍苏德圣剑」
「不朽亡刃」提防法师也好战斗也罢,都是可以的,我们要的就是被动护盾跟1000生命值,好生存好攻击,不过要是会刂子手就算了。
「霍苏德圣剑」是太害怕法师或者对方法师就是MVP大佬会玩的那种,才会打算买这装备,当我落魄出这装备时就代表了逆风,我们就不能单靠装备了,还需要刺客帮抓,千万别逆到出「霍苏德圣剑」这两套都很可能是第五套
五装「悬浮斗篷」用来防会刂子手跟灵蝶这类角色,物攻的话仍不变出这装,如无强势建议的是「死神幻影」
六装「美队之盾」最后的防守,攻下上线或被攻破到三塔,我们就需要游走寻找敌人来抓了,配合刺客ADC,那时候我们就会遇见到下路敌方ADC呀跟敌方刺客,所以「美队之盾」还是要出。
战术支援:瞬移跟重创or医疗
钢力士有控制但缺乏位移,容易死在敌手,来个瞬移解决,与敌人距离不够时还可以组合,妙哉。上单拿重创辅助拿医疗,那了医疗,队友就可以不用带医疗,从而带上跟佳的战术支援,而上单重创是为防止抓到的残血瞬移跑掉。
━━━━━━━━阵容与实战━━━━━━━━━
合理阵容会让我们处于顺风局拿下这局胜利
瑟曦的技能一(生命回响)能够将敌人击倒,钢力士如在这1000码内,可以自己使用技能三,这样我们就可以借用技能三的效果,3+1+3+2+2这伤害会比上面所说的连招伤害更高。
瑟曦的加入,钢力士就需去到其它线,解决方案,我方队友打野就要选择星爵,这个赛季星爵算热门,大家也练过,星爵的加入,钢力士就可以占下路射手位置,从而让瑟曦配合自己。
PS:最好有车队,野车容易被喷,不会理解

搭配角色还有冬兵、火箭浣熊。
冬兵普攻三次是会强化,如果钢力士能给冬兵好的输出位置,限制敌方的走位,我躲草近身控制,冬兵可以强力狙击敌人造成伤害,冬兵在逃亡的时候使用技能三击倒0.6秒,如果把握好冬兵技能三,我就可以释放技能三肘击敌人,重拳合击拉扯,技能二控制可击杀敌人,局面可能一换一,也可能稳杀。

火箭浣熊,在与敌人纠缠,强化后的火箭浣熊能够及时上线,扫射技能伤害高,地雷安在草边,踩雷同时,我能够拉到敌人,减速配合我的控制,不交闪活不成。
注意:兵线士兵尽量让火箭浣熊击杀,让火箭浣熊能够进入强化阶段,我们的技能一掌握不好,可能会浪费火箭浣熊收集零件。

法师这边推荐试试猩红女巫旺达,伤害可观,钢力士喜欢互bo那么一定会贴身,这时旺达的混沌力场可以在我们战斗时造成持续伤害,敌人想跑,有控有减速,技能三可以推,钢力士追击能力也强。
遇见容易被克:会刂子手,遇见刽子手,千万不要低估,尽管在快要将他击杀时,他也含带危险,我与他对线都会认为自己能够跟他单A,后面却送金币了,这样的我们容易养肥刽子手,自己后期也不会起来。钢力士不死的时候才特有节奏,毕竟生存高。
该怎么防?
最好办法就是塔下拉扯小兵吃经济,等队友到线合力击杀,要注意自己是否处于失血状态,与他对线最好带医疗。

实战,我们就要知道。
前期辅助,需要赶快到达下路草丛埋伏,准备着技能一,队友跟敌人靠近就开打,记得要多A几下,让敌人对人有恐惧感,这样才能交出闪。
如果敌方早到达并蹲好,不多说也是技能一拉扯,我们前期就是为了打架,别人跑了就蹲草,防敌人探草最好卡在右上方,一般情况下,敌人是打不到。
前期思路:队友输出,我埋伏,队友回家,我吃兵。
只有打野不来,我们就压制敌方,不然他们吃兵,毕竟我蹲在的地方是他们草丛,我方兵线必经之路,最好让我方士兵死在塔下。

中期思路:发育好,队友拿下一塔就会贪婪想攻二塔,我们在后方保护就好,不需要在前排,因为我们在前排的话,敌人是不敢过来的,但敌方靠近ADC800码范围内,我们就可以技能二接技能三。
敌人在塔边切勿用技能二,因为位置会向前击飞一点距离,敌人容易猥琐在塔下,最好办法仍是技能一,不过技能三能用,我们就要丝毫不客气使用,中期的他们早害怕我肘击。

后期思路:跟队友在一起击杀火焰巨人、黑豹(可以自己击杀黑豹)我们不再盲目寻找目标,后期的我们可以寻找中单的角色,绕后抱起她,让她无法释放技能对我方造成伤害。

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