使命召唤手游如何快速刷金皮
会飞的鱼2023-04-18 09:07:00

(一)模式选择
    这里模式选择相较其他种类武器 不太一样。
只推荐普通团竞和占点。占点优先
至于什么10v10之类的,试试你就会发现,人头全被人抢走了,任务进展缓慢。
(二)地图归纳
霰弹枪自然是近战,中小形地图,列举一下:
装卸货场、修道院、攻坚训练场、交叉火力、枪火战区,基本上主要就这几张地图。
交叉火力和枪火战区这两张图专门用来刷远射任务。
●个人偏好交叉火力,这张图我会在后文中,用来举例,并重点讲一下
其他的地图 刷 霰弹都不太方便。
像坠机之地、雪山之巅、核弹小镇这些地图,看起来刷霰弹也可以。
但实操表明,它们并不实用,或掩体过少,或但条路径太长......


(三)任务顺序
和其他枪种也有一些区别。
霰弹枪我们这里按照:
【无配件消灭→远射→爆头→腰射】
(即【爬虫→碎石→丛林→龙纹】)的顺序打,速度最快。

(四)“有手就行的任务” 刷法 及 配件选择
       像总击杀数、腰射、无配件消灭、全配件消灭这类,有手就行 的任务。
            有经验的战士大大可以略过此段
 霰弹枪腰射装配在考虑散布的同时,需要考虑一下跑射延迟。
霰弹这种快速反应的近战武器,跑射的延迟问题会变得明显。
在这儿简单把每一种霰弹枪比较主流的配件做一下展示。

       重点在下面
(五)远射、爆头任务 的 配件选择 及 具体刷法(1)①BY15,KRM262,  ②M1887
可以发现,三者都是可携带独头弹的单发霰弹枪
差别不大,放在一起说。

①BY15,KRM262
装配如下

▪掠夺者式消声盒
〔优点:增加25%射程,减少10%腰射及举镜散布;       缺点:增加举镜时间,增加16%移动时举镜散布(so记着站稳了再打)〕

▪加长型高容量枪管
〔优点:增加20%射程,减少7.8%举镜散布等;
  缺点:增加12%举镜时间,增加15%举镜移速等〕

▪500gr独头弹
〔优点:增加15%射程,单发高伤弹丸〕

▪瞄准镜或颗粒后握把
装准镜好处在于方便瞄准头部,完成爆头任务;
而如果觉得机瞄够用,用颗粒握把减少11.6%举镜散布。

▪创伤
刷远射的时候,一枪一定死不了,必须命中两下。
所以延长对手回血时间,增加容错率至关重要
  
②M1887
装配同理
▪喉缩〔增加15%射程,减少10%举镜及腰射散布〕
▪RTG轻型延长枪管〔增加20%射程,减少6.4%举镜散布〕
▪瞄准镜或颗粒握把
▪500gr独头弹〔增加15%射程,高伤害单发弹丸〕
▪创伤

(2)①Stricker  ②Echo
①打击者Stricker

▪喉缩〔增加15.0%射程,减小10.0%散布〕
▪OWC定制重型枪管〔增加30%射程,减小7.8%散布〕
▪500gr独头弹
▪颗粒握把皮〔减小11.6%散布〕〔???为什么
    说明:即使装配的独头弹,打击者的散布依旧很        大,远距离难以命中。〕
▪快手〔换弹真的太慢了╮(﹀_﹀)╭,但考虑到打击者蛋疼的散布,换成OWC镭射也行〕

〔未安装 与 安装后 散布对比,于下方视频可见〕

②Echo

▪OSW轻型补偿器
〔用增加8.0%散布,换得减少11.1%垂直后坐。echo带独头弹精度足够高,加八个点的散布影响不大。
至于,为什么没用喉缩来增加射程?加上喉缩以后,从数据上看,伤害衰减没有变化,即射程变化小于十米(后文表中可见)〕
▪射手长枪管〔增加30.%射程,减7.8%散布〕
▪瞄准镜
▪独头弹                 
▪颗粒握把皮〔减少11.6%举镜散布,填上补偿器的坑〕

(3)M2126
这把枪最为特殊,所有霰弹枪里,就它没有独头弹。完成远射任务变得非常艰难。
▪喉缩〔增加15.0%射程,减少10.0%举镜散布〕
▪JPI重型枪管〔增加30.0%射程,减少7.8%举镜散布〕
▪OWC战术镭射〔减少9.2%举镜散布,减少8.0%举镜时间〕
▪颗粒握把皮〔减少11.6%举镜散布〕
▪28发加大型弹仓or颗粒握把皮or失能〔说明:根据个人喜好选择。带加大型弹仓和失能可以获得更大的容错率。带颗粒握把皮减少散布,增加打击效率,用原带弹仓基本够用〕

———————具体刷法————————

┍————————关于远射—————————————┒
首要问题:究竟多远才算远射???
        我们来观察一下一下几张图。
站在红车后,以绿车为标志物

通过观察,我们可以得到一个结论:
站在红车后,一直到绿车后方,就是霰弹枪远射的任务要求距离。            
也就是两红线的距离
再通过测距,的出结果:
          霰弹枪 远射 要求s>20m。

        然后我就可以解释一下:为什么说霰弹枪最难?
难就难在这个远射——太膈应人!
通过相同方法测得 冲锋枪、手枪的远射距离也为20m!!!

所以刷其他枪和霰弹枪这难度根本不是一级别的....

其次,知道了远射的射程要求以后
我们接着了解一下,各霰弹枪安装相应配件以后    的伤害衰减,见下表
┕—————————————————————————┛

(1)BY15,KRM262,M1887
这三把装上远射配件后都和狙区别不大
独头弹远射情况下一枪即使爆头也没法击杀
所以第一枪照着身子打,第二枪再尽量瞄头打,同时完成爆头和远射

(2)Echo,stricker 
两把改后同为单发弹丸的连喷。
但以完成任务为目的的话,打击者只能用点射,echo会更容易些。
远射爆头要同时完成,就尽量都照头打。
伤害较低,散布偏大,摸不准到底几枪倒。
特殊点位不多,当时我打击者远射有一半的远射在这个位置打完的
当然其他位置也不是没有

(3)M2126
最难搞的,唯一一把,没有独头弹可装的霰弹枪
在知道有效距离是多远以后,肯定会有帮助。
但散布大,打电脑人刷都很不容易。
电脑人又很容易颠儿颠儿朝玩家跑过来,得,远射本来就不好把控,泡汤儿。
所以我当时找到这么个地儿
刷2126有一半是在位置完成的。
绿框处,大巴里
有较充裕的空间移动,有足够的掩体,打起来更从容不迫。
而且电脑人不容易朝你跑。

距离问题上
这里悄咪咪地告诉战士大大们一个经验:
关于怎么估计手里的M2126打得够不够20米?
——用m2126,有效命中目标,三四组4连发,正好能打死,差不多就20m。
击倒一个几乎需要把一整个原配弹匣清空。
可见m2126在20+m这样一个距离上,怎么打都是刮痧。
所以,极极极(重要的事情说三遍)容易被抢人头。
怎么办,当然是加入them收残血

(六)技能推荐
被动技能栏
红色栏可以带加速度的,也可以带加速回血的。
绿色栏可以带食腐鸟或者强韧,如果只剩下几个简
单任务了,追踪者会是一个很好的选择。
蓝色栏可以带警觉,新技能还挺好,专为像我这种视力障碍的残障人士准备...打久了真的很累
                        
          适度游戏益脑,过度游戏伤身
       合理安排游戏时间,享受健康生活

终极技能建议带变形盾
连续得分技能建议带侦察机、防空导弹、反侦察机
带有伤害的技能影响刷皮进度

(七)贴士
     1.刷枪皮尽量选人机多的局打。
人少的时候,匹配系统会安排几个人机进局。
安排的电脑人最多是六个,每队三个;少点就四个,每队俩。
     怎么分辨电脑人?
     ①加载界面,真人玩家会被排在靠近地图的内侧,像圈出来的这样
       所有电脑人的段位都是一样的。
       段位会选取两个真人玩家段位中间的某一个 or与 真人玩家排列在最后的  那个玩家  同段位。
    ②进入房间后,在准备阶段,观察队友一下方面。
有背包的一定是真人玩家;
        跳的一定是真人玩家,准备阶段电脑人会蹲但不跳;会切枪的一定是真人玩家。
        是否有涂装,是否转身,是否下蹲等不足以作为判断依据。

2.开局后一小段时间内没有多少收获,且此局还需要较长时间结束——果断退出。
但,譬如在团队竞技已经拿了3个爆头,某一队已完成20击杀,不需要退。自己酌情把控。

3.随机匹配到了哈肯后院,坠机之地等不适合刷的图——果断退出。

4.普通房匹配,不用担心什么放队友鸽子的道德问题。一方面刚开局就退,系统会很快自动补个人进来;另一方面,真正在乎输赢的人几乎都在排位,普通房要么是来找自信的,要么是来刷枪皮的,要么就是试枪练技术来的。

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