在我的世界中海带被烧炼并合成为干海带块后可作为燃料使用。每一块干海带块可烧炼20个物品,也就是说单个未干燥的海带最终可以烧炼1.22个物品。这使得海带成为非常有用的可再生燃料。
烧炼海带亦能提供0.1点经验。形象地说,从27级升级至30级需要烧炼3060个海带。
另外,海带也能用来堆肥。平均每23.33个海带产生一个骨粉。干海带亦能以相同方式堆肥,因此可以既获得经验,又获得骨粉。
机制:像甘蔗和竹子一样,海带会自发向上生长,但不同的是,其生长在其顶部离水面一方块时停止。
当海带被种下或者其顶端被摧毁时,其会被赋予一个范围从0到24的随机年龄。海带每生长一次,其年龄都会增加1。如果一个海带的年龄已经为25,它就会停止生长,因此海带植株自然高度的范围是2~26方块高。 但可以通过破坏最顶端的一片海带,重新设定下面一片海带的age值,使得海带能自然生长到世界高度限制。[仅Java版]
海带在每随机刻里有14%的机会生长,即海带有50%的概率在前4.6刻内生长,75%的概率在前9.19刻内生长,同时有25%的概率长得更晚一些。
在Java版中,可以使用骨粉加速海带的生长。每一个骨粉可以使海带生长一格(而非之前版本的多格)。[1]
在基岩版中,骨粉似乎每次只能使海带生长一格。(这个数据可能会改变。另外,海带植株的最大生长高度可能被重置为当前的植株高度并阻碍之后的生长。如果发生重置,即使骨粉也不能使海带继续生长。)