被动:造成额外的回血或伤害
被动技能分为蓝环和绿环,蓝环破阵,绿环清平。这是被动说明了杨玉环可以有两个形态,但是切换形态玉环的外观并不会改变噢,只是脚底下的图案会变颜色。蓝环形态的杨玉环释放任意一个技能都可以对范围内敌人造成额外的法术伤害,即使技能没有命中人,蓝环形态都是直接造成额外伤害高,但是蓝环是不会对野怪和小兵造成额外伤害的。绿环则是释放任意一个技能都能对自己和范围内队友造成额外的回血。蓝环在需要打更多输出的时候使用,比如gank敌方C位时,团战时,追人时。绿环则可以在团战后状态不佳时使用,一直释放技能频繁为队友一点一点的回血,可以在被人追击时使用,边放技能边给自己回血为后面创造反打的机会。
一技能:弹出小铃铛对敌人造成伤害并强化下一次普攻
一技能弹出的小铃铛和强化普攻是自动追踪的,只要敌方单位在你的技能范围之内无论怎么走位都是躲不掉的。一技能最多只可以弹出三个小铃铛,并且一个单位只会受到一个铃铛的伤害,比如对面有一个人,那么只会弹出一个铃铛,两个人就弹出两个铃铛。四个或四个以上的单位只能最多弹出三个铃铛,且铃铛是随机追踪三个人。这个技能是杨玉环主要的消耗技能,cd短,并且带有减速,在追人时不断使用一技能减速有效留人;反之被人追击也可以用一技能减速敌人逃生,切记不要打出强化普攻,平a是有后摇的,打出平a会站着不动限制我们逃跑,相当于自己控自己,我们只需要点一技能让铃铛自动追踪身后的人减速他就可以了,一技能释放出铃铛是没有后摇的很丝滑。一技能的强化普攻命中人可以减少冷却中的所有技能1秒cd,一波架打完后利用这一点我们可以有事没事就对野怪或小兵释放一技能打出强化普攻来加速自己技能的恢复,特别是大招,防止下一波团打起来自己的大招还在冷却中无法使用。
二技能:对外圈单位造成眩晕效果
杨玉环释放二技能时,以杨玉环为中心周围会出现圈中圈,只有在外圈的人才会被眩晕。
这是杨玉环唯一的控制技能,在释放二技能时自身会加速,二技能的加速加上一技能的减速配合起来可以打出很好的拉扯效果。二技能还可以配合闪现使用,就是2闪,用途就是在追人的时候离敌人远,我们可以二技能起手加速然后接闪现把人框在外圈眩晕他;如果在被人突脸的时候,建议先一技能减速他了再使用二技能加速拉开距离眩晕他,因为先2再1可能导致人在内圈眩晕不到,先用一技能减速了不让他靠近我们我们再二技能拉开眩晕他,被人追就边跑边放2控制好释放距离把人框在外圈眩晕他,然后继续跑,有机会还可以反打。
三技能:三技能是短暂无敌还可以群体回血
三技能算是个保命技能,还可以给团队增益,在关键时刻可以用来骗技能,团战时直接二技能加速靠近对面输出打一套输出来个大招无法选中可以骗掉对面很多技能,在对面释放致命技能时也使用大招免疫伤害。不要觉得大招可以回血就看到队友没状态就凑上去来个大,这得看情况,你要考虑你用完大有刺客切你怎么办,你会因为没有大招保命而被对面刺客切掉,在绝对肯定你用大招救队友你们都可以全身而退或者反杀的情况下才可以用大救队友。打团的时候大招要注意位置,尽可能给更多的队友回血,在后期的时候对面伤害是很猛很高的,如果要用大给团队回血一定要及时,最好是看到对面技能放出来一瞬间你就开大,因为大招回血有延迟,杨玉环开大要先在空中转圈圈,落地才会回血,所以提早放大,免得队友撑不到你的回血。三技能同样和二技能一样可以配合闪现造成大闪,大招如果可以收割残血而距离够不着我们可以闪现调位,团战中大招想给队友群体回血够不着也可以闪现调位。
【连招技巧】
杨玉环使用一技能后的强化普攻是可以储存五秒的,在gank的时候提前点一储存一发强化普攻,卡好时间再二技能加速靠近对面用外圈框住人眩晕,再接之前储存的一发强化普攻,此时如果时间卡的好,储存的强化普攻打出去之后一技能的cd又好了,此时又可以1a输出一次,最后再接大,连招顺序为2a1a3。
其实技能连招只是给一些不熟悉杨玉环的玩家进行的快速英雄上手,大家还需要根据实际对局灵活判断技能的释放,这样才能最大化每个技能的作用。