值得,女娲作为中路胜率霸榜第一的存在可以说是一个比较强势的中路,但是女娲出场率却不尽人意,热度始终属于t3。今天给大家女娲的玩法攻略,希望能有更多人能够喜欢这个英雄。
2.技能介绍
辉煌指引
被动
女娲每升一级提升2%自身视野,同时提升2%普攻与技能释放范围(最高28%);女娲的技能伤害会标记英雄,使得友军(包括自己)对目标造成的普攻和技能伤害,能够增加友军16%移动速度和生命回复(总计可回复40(+12%法术加成)),这个效果对于每个攻击者每0.5秒只能触发一次;
指令:放射
法术
主动CD7秒
消耗60
女娲向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成280(+30%法术加成)点法术伤害和击退效果,在撞到敌人之后逐渐停下,并展开十字型阵列,对命中的敌人造成280(30%法术加成)点法术伤害;
指令:创造
法术
主动CD0秒
消耗40
女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方单位通过;创造的空间将在3秒后消失,空间消失或者女娲其他技能触碰到矩阵空间都会引发爆炸对附近的敌人造成540(+65%法术加成)点法术伤害;女娲每100点法术攻击将会延长矩阵空间的0.2秒持续时间,最多可储存4个矩阵空间;
二技能是女娲打出爆炸输出的关键,合理的让二技能与其他技能产生范围爆炸,才能达到伤害最大化。
指令:迁越
法术
主动CD50秒
消耗100
女娲创造裂隙,在短暂的吟唱后将自己传送到指定位置,并对周围的敌人造成500(+65%法术加成)点法术伤害并短暂晕眩;
被动:女娲受到英雄伤害会触发自动防御机制,对身边敌人造成50%减速,生成可抵挡400(+80%法术加成)点伤害的护盾并增加30%移动速度持续2秒
。
可以说其实女娲伤害核心是二技能与其他技能产生的爆炸伤害,二技能运用好的女娲才能达到伤害最大化。但是如果能把女娲3技能高效利用的女娲,其实力能再上一层楼。因为三技能远距离对支援和绕后包围都有奇效。而且如果你单放三技能在敌方脚下,即使你不传过去,敌方被击杀,你也能获得助攻,是个蹭助攻的绝加方法
指令:毁灭
主动CD50秒
消耗120
女娲在短暂的延迟后,向指定方向释放纯净的能量,对路径上的敌人造成700(+88%法术加成)点法术伤害;
3.伤害来源
有很多玩家认为,女娲没有多少伤害,是一个比较纯粹的功能法师。真的是这样吗?
为了打消新手玩家的疑虑,我们来看一看女娲有哪些伤害:
(1)一技能是丢一个方块能量出去,这个方块在飞行的过程中碰到敌人会造成伤害(30%法术加成);
(2)一技能方块飞到最远的地方,会发生一个“十字”形状的爆炸,被“十字”形状碰到的敌人都会受到伤害(30%法术加成);如果敌人处于“十字”爆炸的中心,相当于被2个长条攻击,会受到2倍的爆炸伤害(60%法术加成);
(3)二技能的空间方块消失或者爆炸的时候(女娲其他技能碰到空间,空间就会爆炸),会对敌人造成伤害(65%法术加成);
(4)三技能传送落地的时候,会对周围的敌人造成伤害(65%法术加成);
(5)四技能是一个全图的地图炮,伤害非常高,会对路径上所有的敌人造成伤害(88%法术加成)。如果拖到大河西,女娲可以出两本大书,像元歌这种脆皮。如果加个头龙,可能达到一炮秒的效果。(当然视频演示的这个号,因为是我小号铭文只有一百二十多级,所以没有一炮秒。)
4.控制能力
女娲被很多玩家认为是功能法师,主要是她的控制能力比较足,那么,女娲有哪些控制能力呢?
(1)一技能方块是一种无法阻挡的能量,方块会在移动过程中推开任何“挡路”的敌人,也就是击退效果;
(2)二技能的空间是人造墙体,可以阻挡敌人的移动,如果女娲二技能放得好,可以把敌人放在空间的中心,这样,敌人就被围住了,不能动了;
(3)二技能的人造空间可以维持3秒钟,并且,女娲每多100点法术攻击就可以增加0.2秒的空间维持时长;这个增加是没有上限的,只要女娲的法强足够高,就可以挡住敌人非常长的时间;
(4)人造空间是一种操纵空间的能力,敌人在人造空间周围会被女娲的空间之力影响,从而被减速;
(5)人造空间爆炸后,可以短距离改变敌人的位置;
(6)女娲传送落地后的势力很大,冲击波不仅可以对敌人造成伤害,还能短暂眩晕敌人。
5.远距离支援
支援是女娲最大的一个优势。
支援本就是法师的主要工作之一,其他的法师需要想办法增加移速,还要想办法提高自己的游戏意识,以保证自己可以支援到位。而女娲呢?不需要移速,也不需要太多的意识,队友有麻烦了,直接传送过去就是,不存在支援不到位的情况。
女娲的支援距离有多远呢?
女娲站在中线中心点的位置上,上下可以支援到高地塔前方的位置;左右可以支援到边路河蟹草丛的位置,所以,女娲的支援距离真的是非常远。
3技能满级后,再加上40%的冷却缩减,就只有21秒的CD了,也就是说,女娲成型后的支援成本很低,可以非常“无脑”地去支援。
不过,女娲在传送的过程中并不是霸体,如果敌人有控制技能,是可以打断女娲的传送的。再者,玩家可以通过移动键来取消传送。
6.防御机制
只要女娲学习了3技能,她就获得了一个额外的护盾能力。不过,这个护盾是被动护盾,不能主动触发。
当女娲受到英雄伤害(注意类型)的时候,3技能的被动就会触发,女娲就会生成一个可以抵挡伤害的护盾。除了护盾之外,女娲还能对敌人造成50%的减速,女娲自己也会增加30%的移速,也就是说,女娲3技能的被动不是让女娲挡伤害的,而是为了女娲逃跑用的。
7.大招
女娲的4技能是一个伤害非常高的技能,并且可以攻击到非常远的位置(全图),是一个非常强大的地图炮技能。关于这个大招,我们需要注意如下的几点:
(1)大招并不会因为路径上有敌人就衰减,如果可能的话,即便路径上站了10个敌方英雄,10个敌人受到的伤害是一模一样的;
(2)大招的路径无法隐藏,友军和敌军都可以明显看到,所以,想要命中并不容易;
(3)大招无法反向闪现(姜子牙的大招可以反向闪现),但是,可以侧向闪现;也就是说,地图炮的方向无法改变,但是,地图炮的位置可以改变;比如,女娲在A点朝B点释放地图炮,然后,女娲朝着C点释放闪现,那么,大招就会以C点为起点,沿着与AB这条线平行的方向释放能量;通过闪现大招,女娲可以出其不意地收割人头。
(4)大招的优先级特别高,女娲使用大招之后,无法使用其他技能,但是,女娲使用其他技能后,大招可以打断其他技能。
8.玩法推荐
开局的话,一级正常抢线,这时候有两个选择,升二技能和三技能。升二技能的优势是,如果近距离发生团战比如双方都有反野活动的时候,一般情况下,大多人可能会升二级。选择三技能的话,是在对方没有进行反野的情况下。或者敌方只有打野,一来反野的情况下,可以进行三技能控制,如果没有反野的话,可以快速对其他两路进行支援,当然要选择对面法师没有支援的那条路,这样就可以通过三技能的控制。帮助我方拿下人头,或者说逼出对面的召唤师技能,帮那条路建立优势。本人一般情况学习三技能,不过第二波中路抢兵线的话会慢很多,各有利弊。
女娲正常连招是214。即通过二技能的方块限制敌方行动一技能产生控制。并造成伤害,在大招通过一技能的控制时间,瞬间打出爆炸伤害。有点事方便简捷确定是地方,可能通过走位躲避你一二技能的连线,导致不能产生控制和容易空大招。另一种连招是123,适合后期女娲的技能释放范围变大,那一技能产生控制时,往一技能控制方向放二技能,并迅速接大招,这样的好处是敌方因为没看到你放二技能放松警惕,通过一技能远距离的控制,连接二四,瞬间打出伤害,在超视野击杀的好方法。大家可以看下动图。比较下差别。
女娲的三技能可以做到隐藏视野抢龙但是要注意女儿的三技能必须在别人视野之外进草,要不然还是会别看见的,所以要更靠近对抗路和发育路那一侧。
9.出装推荐
当前女娲流行两种出装,一种是圣杯流,一种是日暮流。看个人喜好吧,我觉得差别不是特别大,不过我个人喜欢日暮流追求伤害
铭文推荐
10.缺点
以上都是女娲的优点,缺点也很明显,女娲是个期英雄,装备成型慢前期伤害偏低。而且虽然女娲可进行远距离击杀但如果被敌方刺客近身一技能没有推开的话,很容易被抓死。我先现在的版本越来越追求一个快节奏,所以对女娲这种后期英雄不太友好。
11.总结
女娲作为一个炮台法师,胜率在整个法师中也是名列前茅,不过低出场率和高胜率来看,女娃是一个绝活哥在玩的角色。越来越少萌新接触这英雄。