精灵难度较高可以留到后期升,如果喜欢玩的话可以升。如果是玩三技能的话,那也可以优先升的。
(精灵被动技能为加快蓄力,一切蓄力武器都可以加快,比较适合精灵二技能和初始武器)
刺客有三技能影盾的话,可以考虑优先升。如果一技能玩的比较好,那也可以优先升。毕竟一技能斩杀一个怪物后,可以刷新冷却,最多刷新冷却6次。在移动的时候是处于无敌状态的,但也比较看操作。
(刺客被动技能为反弹子弹,除了近战和激光攻击可以反弹普通弹幕)
法师有二技能冰冻的话,可以考虑优先升。这样的话能冻住的范围比较大,面对大量怪物不会那么棘手。技术熟练的话很容易就可以手刀boss。
(法师的被动为元素子弹暴击双倍伤害,所有的元素类子弹如火焰,冰冻,毒气等暴击以后都可以造成双倍伤害)
机器人有三技能电磁脉冲的话,可以考虑优升。毕竟6星以后大约两秒一个电磁脉冲,无论是输出还是自保都很强,个人也比较推荐。
(机器人的被动为激光加粗,可以增加激光武器两点伤害,包括自身的技能)
不过相对来说,我个人比较推荐优先升炼金,因为炼金最好用的技能就是一技能,6星后能扔三个毒瓶,毒气持续伤害比较高,配上炼金的被动会很强。并且毒瓶可以减速怪物(比较适合手刀boss),而且三个毒瓶清小怪也很方便。
(炼金的被动技能为毒盾:免疫一切毒气伤害,增加毒属性攻击)
以上仅是个人建议,如果有不对的地方请指出。