元气骑士未来刺客怎么玩
会飞的鱼2023-04-14 05:52:00

初始武器:分子一文字
攻击4 耗蓝1 暴击40 偏移0
ps:第三次攻击会刺出一道分子斩击(伤害4点)
基础攻击4暴击8点伤害,斩击直径距离大约为15格地砖。并且攻击敌人暴击时也有几率触发分子斩击。
个人感觉,这把武器对于吊炸天的一些BOSS很是刮痧,还是需要配合一些远程高伤武器。
武器攻速适中,每攻击三次都有一点点的硬直(一般看不出来),照这把武器的范围、攻速,如果遇到弹幕密集的情况,就很难防得住了,那这时候就得合理运用被动和技能……

▏被动技能:天狗倒▕
技能分为3段攻击,每段4点伤害,可以消除弹幕攻击,触发时有短暂的近一秒钟无敌帧(可以用来规避近战、毒气、冰冻、火焰爆炸以及激光攻击)
受狂战士雕像、近战武器反弹子弹天赋的影响ing
被动冷却时间大约为6.5秒
这个被动的伤害看似有点刮痧,但其实战中却有着不可忽视的作用!因为如果运用好这个被动触发期间的无敌帧,就可以在关键时刻就你一命!
比如说,残血时,毒狗从正面向你发射横扫激光,我们就可以直接近身触发被动来化解它的攻击。
个人感觉,这个技能比较考验玩家的预判和反应力,一定要多打打实战找感觉。另外,存被动也是一个需要注意的细节,(在房间只剩下一两个怪物时,不要近身触发被动,这主要是为了下一轮怪物出现时做准备)做到这些就算是天狗倒入门了,想要更强的话,就要研究每种怪物的攻击前摇了。

▏主动技能:时空间手里剑▕
向前方投掷手里剑,再次触发可传送,冷却时间为3秒,但如果等手里剑自然消失,那样总共就需要6秒的时间。
基础伤害为4点,精确命中能打出大约22段的攻击(约为90点左右)手里剑大约三秒消失

手里剑可穿透墙壁,无论是清怪还是赶路都很不错,但大部分情况手里剑都无法打满伤害(除了一些不会移动的怪物)
传送时的斩击基础伤害为4点,暴击8点,并且暴击会眩晕敌人()
个人感觉,这个技能在实战中,主要以位移为主、输出为次。因为实战中的敌人大部分都会移动,所以手里剑不容易打满伤害。
而手里剑的位移却非常有用,在被弹幕包围时,既能突破包围,又可眩晕路径上的怪物。(位移时也是无敌状态)因为手里剑的穿墙功能,在一些障碍物多的房间里,对超时空忍者会更加有利!
并且对敌人和自己的技能足够了解的时候,用这个位移规避弹幕激光攻击等,可以说是轻轻松松的


导师强化后的技能效果:
投掷手里剑时,会向四周发射“飞刺”,每个飞刺的伤害为2点。
最后附上之前打的吊炸天模式一滴血通关证书

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