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原神激化反应触发有间隔吗
小狸猫2023-05-30 06:15:00

激化反应触发有间隔吗,比方说刻晴,一个大每段都能打出激化反应吗?

 

 

 

除聚变反应外,其他元素反应的触发均没有cd,也就是只要怪物头上一直有元素,那么就能一直触发除聚变反应外的元素反应

(比如增幅反应,只要元素挂的够快,就能一直打出增幅反应

还有聚变反应,虽然在较短时间内多次出现了聚变反应的字样,但实际只有很少的几次,所以说聚变反应有cd)

 

想要触发元素反应就得给怪物挂元素,挂元素的话元素附着又有cd

元素附着的cd一般是计时器和计数器

计时器就是挂一次元素后2.5秒才能再挂一次元素

计数器是一次攻击挂了一次元素后,再攻击三次,最后一次又能挂一次元素

用图表示就是:✓××✓××✓××✓××...(✓就是挂了元素的那次攻击,×就是没挂元素的那次攻击)

 

计时器和计数器只要满足了其中一个,就可以挂元素

比如一个角色在2秒内用火元素攻击打了怪物3次,那么这个怪物的头上就被挂了2次元素

 

综上所述,刻晴想要大招每段都打出激化,几乎是不可能的

 

 

不同激化反应之间有触发间隔,具体来说,在两个激化反应之间需要等待一段时间,这个时间通常是约1.5秒,在这段时间内,如果再次施放相同的元素技能,不会再次触发激化反应,因此,在使用元素技能时需要谨慎选择时间以充分发挥反应的效果

 

 

 

限制反应频率的应该是元素附着CD吧。大多数角色一般情况下遵循2.5s/2次攻击间隔,一次元素附着的规律,即满足元素附着CD后,攻击方的元素才与怪头上的元素产生一次反应。

 

雷+草元素产生激化反应后产生一种新元素附着在怪上,暂时叫“激化”元素吧,这个元素与草元素共用一个图标,且会在怪身上有电流闪烁。

激化元素附着时,再用雷元素攻击产生超激化反应,并残留雷元素与激化元素共存。草元素攻击产生蔓激化反应。并残留草元素与激化元素共存。

所以单看基础的草雷基础激化可以说这个反应间隔很大了。弱雷弱草的激化元素都能持续10秒左右吧。

 

 

 

激化反应也是拥有触发间隔的,就拿草神的普攻举例,大概两到三下普攻才可以触发一次蔓激化,想要每次攻击都触发激化反应需要攻击带有元素量,目前想每次攻击都带有元素量的似乎只有弓箭手的重击可以,因为重击具有单独的附着标签,因此如果用提纳里的话可以做到每次重击都触发蔓激化

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