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原神 申鹤增伤机制是怎样的?
小狸猫2023-05-17 06:33:00

请问申鹤是如何增伤的呀,难道增伤数值不是按照申鹤的攻击力乘百分之七十吗,为何我这个神里一下子提升这么多

 

加上伤机制分为两种,一种呢,当然就是天赋所加的,另外一种呢就是比较深奥的冰羽加伤

先说第一种吧,第一种的是按照他固有天赋所给的加伤,比如说第一条就是开大后给全队加15%的冰元素伤害,第二条就是元素战技点按可以加元素爆发与元素战技的伤害,长按加普攻与重击下落攻击的伤害,去他的天赋面板,第一个与第二个固有天赋可以看到,当然在战技那里你是看不到的

第二种加伤机制的话就是冰羽加伤,因为那个字我打不出来,所以直接用羽毛的羽字来代替,这个的话是要用攻击力进行给全队加伤的,看元素爆发与元素战技就知道了,上面会写着比较清楚的,这个的话会比较深奥,一时半会也解释不清,所以说你直接看天赋他加多少就知道了

 

申鹤技能中「冰翎」的增伤效果是根据申鹤自身的攻击力来提高造成的冰元素伤害,提高的伤害处于基础乘区内

同时,申鹤的固有天赋能在释放技能后为队伍内的角色增加技能和大招(点按)或者普攻和重击(长按)的伤害,这个增幅处于增伤乘区

 

申鹤E提供的增伤值加进基础伤害乘区里,而不是伤害结果里(简单来说就相当于把这个数字加在即将被X的计算过程的括号里,而不是加给了计算结果,最终数字肯定大)

另外,申鹤除了E提供增伤,Q也能减冰抗,lv20天赋能在Q状态存在时给队友加15%冰伤,lv60天赋能通过长短E提高EQ/AZ15%的伤害,这些增益累加起来可想而知

 

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