联盟里面有对冤家打野,两个英雄都是人气非常高的打野选择。螳螂和狮子狗,狮子狗似乎一直被螳螂压制,为什么呢?狮子狗前期没有aoe刷野技能,没有回复能力,6级前基本等于没有突进,反蹲草除外不灵活,中期是狮子狗的强势期其必须打出优势。但是狮子没有收割能力,螳螂一旦升级e即可进行收割,劣势局狮子毫无用处,螳螂可以升级w进行poke,后期同为刺客,狮子没有收割能力,跳ad被闪现躲基本暴毙,金身等死,螳螂可以rer跳不到隐身溜。轮伤害,狮子需要拿被动,螳螂有等级就可以升级,同为隐身,狮子优势在于加速,跳脸,寻找敌方单位,螳螂优势在于灵活,加速,两段甚至三段隐身,且没有提示。逃生能力不用说了吧。
那么狮子狗就这么一无是处吗?非也,狮子狗的刺杀难度比螳螂低,视觉效果也比螳螂要好。同时狮子狗最大的优点是什么,是他可以全方位多角度的切入战场,几乎不受站位的限制。甚至狮子狗可以绕过重重视野从敌方后方接近C位。当然这也使狮子狗最难做的地方了。狮子狗怎么进场,进场之后如何撤退,这些都是高端玩家必须考虑的问题。
螳螂为什么比狮子狗简单呢?螳螂跳进去all in一波成功了E技能就刷新了,手速够快跳出来就可以。狮子狗在很多玩家手里都是陷阵之志,有死无生,跳进去一换一在他们看来还是血赚。说是跳进去一换一,有时候估计一换一都做不到,所以玩好狮子狗首先要做到的就是进场时机的把握。
当然或许狮子狗本就没有必要每个大招都要进场,如果敌方ADC头上一直有狮子狗即将到来的标记,那么ADC还赶上前去输出吗?绝对是不敢的,那么狮子狗或许就是少了个大招,而对面ADC则是一场团战不敢打输出,这绝对是血赚不亏的!强调进场时机,难道不进场就起不到自己的作用了?劣势局下狮子狗的战略威胁意义可远比伤害制造能力强!根据比赛局势选择自己大招的用法,才是一个高端狮子狗的玩家应该做到的,一昧的贪求落地秒的快感终究还是落入了下乘!
总的来说对于一个能进能跑的英雄基本上在野区,可以杀个七进七出。
目前狮子狗爆发最高的一个出装,这个出装和其他装备差别最大的就是不仅伤害高,还有足够高的容错率,目前可以说是最适合上分的出装了。
狮子狗是比较怕重伤的,但是当我们的吸血足够强的时候,重伤不重伤的其实也没什么影响了,这是最离谱的,一旦狮子狗不怕重伤的时候,会变得非常难处理,不是三个人或三个以上的人去集火,一般是杀不掉的。