魂师对决:聊聊现阶段的氪金活动逻辑!人性的弱点便在于此!
斗罗大陆:魂师对决 - 新闻星2024-01-05 14:04:52



最近游戏相继经历了元旦氪金活动和昨天魂铠氪金活动,其实很多朋友一直都在问一个问题,那便是咱们魂师对接这款游戏为啥氪金向的活动如此之多,同时到底哪些活动才更加适合咱们这类占游戏群体绝大部分的普通玩家考虑呢?今天的攻略维一就想简单来聊聊这个问题,看看能不能对大家的认知起到一些小小的帮助。


首先我们需要明确一点,一个游戏官方做游戏、运营游戏的终极指标就是赚钱,什么表面上跟你谈情怀的、跟你谈梦想的都是耍流氓,除了部分独立游戏维一还看得到“热爱”两个字之外,手游市场则几乎不会出现不为了赚钱而作的游戏。

那么接着针对不同的游戏,游戏官方都会设定一些不同的KPI指标,这些指标会针对策划、程序、运营等不同部门做出一定的区别,而跟咱们玩家接触的最为密切的一般便是策划部门的指标,而他们的指标中有一项便是游戏流水的表现,其中有些公司会对这个指标设置出非常高的要求,有些公司则不是那么强调流水,这边举个例子,针对类似用户体量的3款游戏:


  • A游戏:假设月流水指标为500万RMB

  • B游戏:假设月流水指标为50万RMB

  • C游戏:假设月流水指标必须先要覆盖人力、物力等公司运营成本,此外则是多多益善


那如果让大家在这3个类型中选一个的话,大家会觉得魂师对决这款游戏会属于哪一档呢?相信脑子清晰的朋友都已经得出了自己的答案,所以就那么一句老话,屁股决定思维,这游戏对氪金的需求大小其实就和游戏官方的流水要求息息相关。

而目前咱们游戏的流水主要就是来源于两方面,一方面是新魂师上线带动的氪金,第二方面则是各类道具/资源上线带来的氪金,其中:


  • 新魂师上线:目前新魂师上线的频率大概就是1位/月,未来大多会以400抽保底的SP魂师为主,每个月大家需要投入多少成本才能凑够这个数呢?其实说句实在话,咱们玩这个游戏大多数朋友就是为了“魂师”二字而玩的,比如看看魂师的建模和立绘,测测魂师的各类强度等等,真要把斗罗大陆给换成其余不知名的IP,游戏还会有多少人来玩也是可想而知了......所以不管这部分的流水能有多大,新魂师的上线都是魂师对决这款游戏的本质与基础,任谁都不能挑战这点

  • 各类道具和资源上线:那么围绕着所有魂师,例如魂环、魂骨、魂铠、魂源、魂器等等资源也是应运而生,所以如果我们把魂师看做是根,那么这些各类资源便是花和果,也是官方在流水方面最为重要的来源之一,不过大家需要注意的是,根可能不太好替代,但花和果却是能够花开花落,四时而变的,所以这也意味着目前游戏中所有的资源其实大家都可以看做是无底洞,例如现在的魂骨已经出了3套套娃了对不对,SSR、SP和凶兽魂骨,那么未来还有没有第四套、第五套甚至更多呢?大家可以猜一猜


那么如果官方对于流水的渴望或要求比较高的话,自然可以提升各类资源/道具上线和交替的频率即可,因为这部分东西其实并不会造成多大的人力物力投入,相反做一个新魂师倒是相当的费时费力。

那么要继续说到氪金逻辑的话,维一想先铺垫一下官方目前运营游戏的核心思路,其实总结下来也比较简单:


  • 通过人与人比拼的心理变化为基础,制造强者为尊的游戏环境,这就可以大幅激发不少朋友们的冲鸭欲望了(例如猎魂小队、杀戮竞技场都是这个道理)

  • 通过人与人之间的交流/情感为核心,为大家的留存做出一定的铺垫,因为目前玩家继续玩游戏的原因无非就是,这个游戏真的好玩、有不少好友在一起玩(包括宗门、小队等成员等)、已经充了这么多不玩下去就浪费/可惜了几类

  • 以不断上线的新魂师为游戏本质,围绕其设计各类道具/资源来丰富魂师玩法和相关系统,将不同道具先行分为例如S级,A级、B级等级别,其获取成本也是自高到低不等,例如之前的魂铠便是绝对的S级道具,然后分时分阶段上线不同道具,这里维一以S级道具举个例子,例如魂铠第一次上线时的成本要小几千-大几千,那时只有大佬玩家才能搞得起,所以先让大佬氪金玩家享受到这类S资源的收益,大概半年-一年后再慢慢复刻上线此类老S道具,例如魂铠就是如此,同时辅以大幅降低成本的操作让普通玩家觉得努努力也能搞得到,甚至大佬有的东西我们现在用折扣价也能享受到了,从而激发不少朋友的冲鸭欲望,这个是不是和咱们日常看某些直播有些类似呢


所以目前咱们游戏其实就是在不断重复以上的3个现象,而在重复的过程中总有部分朋友会被激发冲鸭欲望,因为游戏运营通常是不怕你不氪金玩着的这种,怕的就是你根本不玩了......就跟XX是不怕你赢钱的,就怕你不来是类似的逻辑,所以在理解了这些逻辑后大家也可以好好想想,我们到底玩游戏是为了什么,到底想要在游戏中达到怎样的高度,类似的道理或许大家本来就懂,但或许是当局者迷吧,玩着玩着就渐渐忘记了初衷,希望今天的攻略能给大家带来一些小小的启发和帮助。


    本文经授权转载自公众号:何二维一的手游日记


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