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植物大战僵尸融合版(功能菜单)
植物大战僵尸爱好者制作的同人游戏。
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植物大战僵尸融合版是一款策略塔防游戏,B站UP蓝飘飘ny根据原版制作的同人版本游戏,在这里你可以将不同的植物融合到一起
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游戏评论
Sereins223
2025-03-06 06:48:37
融合版在当前发展中,似乎走了一些弯路,尤其是在难度设置方面。游戏原本是一款休闲游戏,但现在的旅行模式却让许多玩家感到困惑和挫败。特别是 N2 难度(甚至 N0 难度)的设定,已经变得过于复杂和公式化。 《植物大战僵尸》的核心魅力在于其轻松愉快的游戏体验。现在的旅行模式要求玩家必须按照特定的 “流派” 和 “体系” 来玩游戏,比如帝果开局刷鱼丸、黑曜战神当前排。这种高度公式化的玩法大大降低了游戏的乐趣,给人一种被迫学习攻略的感觉。 这个模式本应对标原版的冒险模式,提供一种轻松的关卡挑战体验。然而,现在的设定却让人感觉更像是一个高难度的挑战,与原版的轻松氛围相去甚远。
SKIDER
2025-03-11 03:22:37
建议通过引入轮回模式来增加耐玩性,这样不仅能够提供更多的挑战和乐趣,还能让玩家在每次通关后都有新的目标和动力 每次通关后,玩家可以选择一种强力植物或词条,但同时也要选择一个负面词条。随着通关次数的增加,玩家可以选择更多强力植物或词条,但负面词条也会相应增加。僵尸的强度也会逐渐提升,从而保持游戏的挑战性。 顶级词条可以提供非常强大的效果,如大幅增加阳光生成速度、免疫某些负面词条等。当然一些顶级词条需要非常苛刻的条件才能获得,例如连续无伤通关、使用特定植物组合完成挑战等。
天下一刹那
2025-03-06 06:49:26
感觉到了今天融合版好玩这一点应该没有谁质疑了吧,提点小小意见吧,个人感觉旅行模式中的打法过于固定,特别是对帝果植物的依赖,导致游戏体验变得单一且乏味。 希望制作组能够重新考虑僵尸的强度以及究极植物的克制关系,让游戏玩法更加多样化。 还有就是在旅行冒险中,解锁究极植物的过程较为漫长,而缺少一些高强度的究极植物使得玩家难以应对后续的高难度关卡。 以及说在某些关卡中,僵尸的强度明显超过了我所能使用的究极植物。特别是在双领袖出现的情况下,容易感到非常吃力。
艾莎-
2025-01-21 09:23:45
小知识:所有植物融合后都会回满血(最初状态)。 可以利用这点把残血的坚果融合回满或大嘴花连续啃两次的操作
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