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类似吸血鬼幸存者的玩法,打怪升级提升能力,拾取地图上的道具获得属性加成,尽可能杀死多的敌人存活下来。
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游戏评论
无忧Woc9BFvG
2024-08-09 12:49:56
详细攻略: 主角: 初始状态: 攻击_12 血_100 盾牌(减伤)_2 移速_2.5 攻速_0.5×(1+25%)ⁿ 〔n初始为0,每获得一个攻速加成则n+1〕 〔冷却CD时长公式:1÷(0.5×1.25ⁿ)〕 [注!挥剑时间0.3秒左右导致误差] 经验算法:令n(当前等级)A(当前经验)得式子:Aₙ=100+5n(n+1) 僵尸: 初始血量20→每波+8血 攻击12→每波+5 移速:具体不知应该是1.0,每波都会提升 巨尸:血八倍于僵尸,有护盾高伤害,速度慢。 生成机制: 每分钟四颗树之一周围生成四物: 1、剑伤攻击(最多5) 2、盾牌(最多2) 3、爱心(恢复当前血量的30%) 4、经验(获得当前晋级的总经验的50%) [注!当四树周围都有物品时将不再生成] 每两分钟触发8队伍的尸潮,且尸潮怪一队的数量与波数相同 每五分钟中心生成巨尸 升级: 每级获得三选一机会 提升自身选项卡: 1、剑伤+7 2、血量+20且每秒回血0.2 3、盾牌+3(即减伤+3。例僵尸伤害为12,自身自带2减伤则受伤10,选择+3盾牌后受伤变为7) 4、攻速+25%(即初始0.5×1.25),移速+8% 五个法宝选项卡: 1、火符(跟踪+固定位置持续群伤) 成长:后续变大,伤害与剑伤挂钩 推荐:五星,不需要主动与僵尸互动,只需拉风筝逃命便可快速收割大量的怪,但20分钟后怪多难逃 2、铜剑(在空中左右横向攻击一两下) 成长/推荐:有CD*没用突破不了后期尸潮攻击不够秒怪 3、护体玉佩(周身360*盘旋打怪) 成长/推荐:有CD*没用突破不了后期尸潮攻击低 4、八卦(抵消一次攻击) 成长:CD可以缩短至20秒,破盾后对周围造成范围伤害(伤害值为怪物攻击的50%,升高级后说什么提升50%盾什么的是指_伤害值为怪物攻击的50%变为50%×(1+50%)=75%) 推荐:三星,只需要一级就够用了 5、摄魂铃(范围减速) 推荐:五星,后期怪多包围圈外无路可逃,唯一解法就是群控硬生生杀出一片空地 [注!所以法宝最高级只有5级且伤害都会与某些值挂钩相应提升伤害] 无尽解说: (主角VS怪物)成长速度:怪物完胜 因:主角升级的经验需求量是按二次方量增长的,而怪物则是每两分钟伤害、血量、移速稳定的提升。这导致怪越来越强的同时,主角升1级都难于登天 解决方案!!! 每分钟四树周围生成的“经验”!怪物每两分钟变强,而主角每两分钟有50%几率获得经验。凭这个经验的机制来升级便有可能赶上僵尸的发育!所以遇到经验获取+10%的就更得选了,经验加成是100%时,捡一个地上的经验就能升一级(50%×(1+100%))=100% 考法宝是否可靠?: 答:法宝最高5级,缺点极大冷却CD慢来不及,就算来得及伤害不够秒怪 防御是减伤机制而非%比减伤能否做到无敌? 答:概率几乎为零!怪每两分钟伤害+5!无法保证在两分钟内拿到两个盾! 主攻应靠什么? 答:平A!可以成长无冷却的普通攻击!但缺点是攻击挥剑需要0.3秒左右,会使得前方的怪物推着前面刚死的尸体继续前进......剑伤有很大机会可以超过怪物血量,秒怪可以说是很容易达到的。血量也是需要的选项,选一个就可以抵怪物的4倍成长。只要不被秒杀机会有的是。而经验优先级最高必须先选他,后期成长全靠树生成的经验提升 所以能不能无尽? 答:不可能。一般人最多也就选火符+移速+一点防御手段,只需要最佳尸潮逃跑路线便能打到30分钟 [尸潮最佳逃跑路线:从接近中心的地方等一会,就从正上或下方走然后左或右绕路离开,到了后期怪多难免需要消耗一个免伤]
一名评价游戏的玩家
2024-01-13 14:00:01
<tag>上手难度</tag>难度效难,前期伤害低,建议将怪聚集在一起再用桃木剑攻击,这是升级快的方法,后面就是平常肉鸽小游戏
輕信
2023-07-01 01:28:24
难度较高,因为主角攻速慢,攻击力低,升级慢,导致十分钟左右就噶了,不太解压
郝艺博l6oyT9Q
2023-07-20 02:29:54
<tag>上手难度</tag>太高了
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