俄罗斯方块:我的世界(TrtrisM)
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游戏评论
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喀秋莎Kggh
2023-09-12 03:10:29
〖阴阳系测评-双重视角看待一个问题〗(为22年9月稿) 在昏昏欲睡当中,死在了29000分。 ♛内容上: mc玩家: 哦,我的史蒂夫,我敢打赌,这是mc,我又揉了揉我的眼睛,它又不是mc。 为什么那熟悉的音乐在我的耳边环绕,那是因为我对这片世界爱的深沉,可我竟然第一次在非mc的领域内却能听到mc的声音,见到mc的方块和特性,那这是mc吗? 俄罗斯方块玩家: 俄罗斯方块的身体mc的衣,移花接木懂不懂,本质还是俄罗斯方块。瞧瞧这熟悉的摁键ui,a快速落下与开始,b是旋转方块,再瞧瞧这落下消行,本质上玩法还是没变,没变(敷衍) ▶辩证时间: 俄罗斯方块玩家: 我的观点是,游戏设计的过于保守,只是更富有新意的俄罗斯方块。 观点依据: 游戏本身的基础操作的模板没有多少改变,作为奖惩的计分机制也没有改变。 游戏里的方块只是换了一层mc的皮,或多或少融入了一些mc的特性,比如水火成圆石,水火会流动,玻璃易碎,t*可炸,沙子下落,落木成树(等等有这个特性吗)。 但游戏本身还是有很强的俄罗斯方块既视感的,就个人本身体验而言,虽然很感激俄罗斯方块能再次火热的出现在大家的视野之中,但是游戏的大体设计思路还是过于保守,没有多少的变动。 比如说方块种类的增加(而不止在四个方块组成),亦或者成为立体的机制。 mc玩家: 我的观点是,游戏本身可圈可点,作为个mc玩家玩一下也无可厚非,只是希望能增加更多倾向于mc的内容。 观点依据: 游戏本身好坏皆有,不得不承认的确俄罗斯方块的模板很重,但是mc的特性融入进去完全就是一种新的体验好嘛。 只要特性融的多,下一个元气骑士不是梦,成为独立的存在都很正常。 真的强烈建议融入更多mc的因素,比如说融入生物方块,会自己走动,亦或者增加天气系统,甚至可以设置关卡环境,沼泽,沙漠,雪地,平原,森林地貌各有不同。 这样才能更为丰富的形成mc的独特玩法。 ♛总结: 游戏设计思路还是很不错的,可玩,值得一试。
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马克杯MarkCup
2022-02-13 12:39:58
原作者来报个到,跟据大家的反馈总结一下 <tag>特色玩法</tag>结合了我的世界和俄罗斯方块 <tag>上手难度</tag>简单 <tag>游戏质量</tag>完成度较高,但缺少存档功能,有一些bug <tag>游戏体验</tag>只要不出bug应该还行 <tag>不足</tag>bug确实有点多,下次改进
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穿魏国
2022-02-11 04:53:00
<tag>特色玩法</tag>我的世界和俄罗斯联动后玩法多了很多比如水和岩浆流动合起来的话就变成石头就是那个TNT有点假碰到什么都会点燃但这样就更容易了 <tag>游戏质量</tag>满分玩不腻 <tag>音乐</tag>无 <tag>画面</tag>4k <tag>上手难度</tag>简单 <tag>游戏体验</tag>玩不腻特别好玩
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恩猪klyTniuz
2023-05-21 05:49:44
<tag>上手难度</tag>一点都不高很单玩过我的世界的人都很容易上手 <tag>游戏体验</tag>平时无聊的时候玩一玩,很好玩 <tag>音乐</tag>音乐很治愈 <tag>亮点</tag>画面简洁,内存小 <tag>不足</tag>Bug有点多 个人觉得很好玩真的太棒了
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