古今江湖
国风奇幻武侠手游

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游戏截图
古今江湖
古今江湖
卡牌
武侠
回合制
角色扮演
2D
Q版
横屏
一款武侠风Roguelite DBG(卡组构筑游戏),游戏以过图闯关为主要玩法,玩家在关卡中不断的获取新的卡牌替换旧的卡牌,组建出理想的卡组流派,对抗强大的带头大哥。五大职业数十种武侠,数百种武学,更有套装、神兵、经脉等元素,让你构建出意想不到的卡组! -------------------- 【... [详情]
游戏大事件
  • 2020.12.28
  • 已于12月29日上午10点正式上线
  • 2020.12.27
  • 将于12月29日上午10点正式上线
  • 2020.10.29
  • 10月30日更新:新增全新玩法“符文工坊”
  • 2020.09.14
  • 9月15日更新:新神兵符文-玉箫上线!
  • 2020.07.30
  • 7月31日更新:神兵符文改造上线,周年武侠降临!
  • 2020.06.21
  • 新玩法上线,周年庆开启!
  • 2020.05.19
  • 5月20日更新:新武侠,新武学上线!
  • 2020.01.08
  • 1月9日更新:跨越星弧联动开启,限定武侠上线!
  • 2019.11.18
  • 11月19日更新:历练玩法上线,化形功能开启!
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游戏评论
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特制陈皮
2020-05-31 15:26:10
总的来说这是一款很典型的卡牌收集类游戏,之前市场上腻歪了乱花渐欲迷人眼逐渐的模式又重新把重点放回卡牌本身的朴素玩法上。虽说同类型游戏也屡见不鲜,最具代表的就是月圆之夜了吧(相比好评较多)与西方魔法不同的是古今江湖对于中国武侠的鲜明体现。 游戏对于喜欢武侠风和卡牌玩法的友友来说是可以尝试的。首先画风立绘上是真的漂亮,颜色大胆鲜活游戏场景与宣传视频完全一致,我最初也是吸颜来的。卡牌玩法纯粹没有那么多花里胡哨的东西,单纯对于卡牌技术的考量并伴有武侠收集,Q版人模做的也还算可爱。各种武学流派经典人物的塑造总的来说是成功的。 但小问题也不少:首先最不容忽视的就是游戏特质,明明应该是网游却游走于单机的边缘,这有些让人无力吐槽…… 作为一个网游他并没有像样的社交系统,并且还出现单机游戏的通病看广告得苍蝇腿福利……或许经费是真的紧张但过度的广告营销体验感就下降了,上线就是广告系统公告也是没谁。而且看广告也就看吧福利怎么也得跟上啊,不然还不如单机呢。 其次“初见惊艳,再无相见?”刚开始玩是真真卡牌迷的福利,但玩几天你就会发现除了过副本升级武侠你是真没啥事儿了。玩法有些单一寡淡,虽然我也不喜欢繁杂玩法的*氪模式,但我也真觉得多少得丰富一下了不然没多久就会被刷了。最简单的就是可以丰富一下剧情,比如武侠人物支线解锁?毕竟现在就有那么一股流派靠故事文案为生。或者出个什么累签得限量武侠什么的也行,多点福利也能多点上线的动力。 最后虽然能看出游戏制作者的贫穷但还是尽力给了我们最好的体验,只要肝些也不太用氪金也算是良心,现阶段还是适合上班族或者学生党的休闲一刻的。
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Mr.k
2020-08-05 06:00:19
能白嫖的游戏才是好游戏,这个中规中矩
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商篿
2020-05-22 09:16:54
可肝可氪,非常棒,只是如果能白嫖的东西更多一就更好了
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霜雨不可能绘梦
2021-01-06 13:04:27
画质技能特效优良,游戏机制五星,虽然是手绘卡牌,但是可肝可氪。不氪也可以玩的下去,白嫖五星。但还是支持一下作者吧,所以我稍微氪了一点。
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