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钢铁战队.
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从王国保卫战到钢铁战队… 危难降临之时,就是钢铁战队登场的时候! 一支训练有素的精锐太空部队将在荒无人烟的地域面对前所未有的困难! 他们强大,勇敢,总是能搞定一切!而你,是他们的指挥官,所以准备就绪,迎接胜利吧! 前往从未有人到达过的地方!拜访外星球,遭遇陌生危险
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游戏评论
光环用户_2NVVo
2024-06-30 07:46:49
我有免付费版本的,可以分享
beperfect
2021-03-13 01:25:18
看了评论,那些给一星的都说后面解锁要钱,其实,对于这款游戏来说,我觉得这些钱买后续版本真是赚大发了,当然,有些人不喜欢这类游戏,当然觉得亏,可要是喜欢这类游戏的朋友,我真的推荐买正版。 以下内容来自我的ta-p号“beperfect”在《钢铁战队》发布的评价(略有修改): 游戏本身是很有创意的,可以说是独创的新颖打法,其中各种各样的剧情认为更是让游戏内容丰富多彩。(说玩法单一,应该说是刷金币、科技点刷累了) 下面开始攻略、以及个人打法: (1/3、2/4意思是,一共3只部队其中该部队有1只,或4只部队中该部队有2只) 一、兵种介绍: ⑴士兵:全体缺点:攻击能力低(狙击手还是挺高的,但是子弹装填速度扣分) *突击队员: 具有较大灵活性,中护甲、中攻击,属性很平衡,适合在一线拦怪,单体作战能力强 缺点:其实中攻击是针对第一章而已,对于后面两章,那伤害跟绕痒痒差不多了,实在是很鸡筋(但是有了科技点“手榴弹”之后,勉强接受) *狙击手: 少量敌军/大型敌人专用,高攻击、低射速、低护甲,有时候也能防控远程敌人 (狙击手的设计细节全都是我喜欢的,大爱狙击手,可惜攻击效率真不咋滴) 注意:游戏存在“视线遮挡”设定,不要让你的狙击手“看”不到敌军,影响射程范围 *工程师: “拆塔”专家,对建筑伤害有加成,低攻击、高护甲,是“士兵”里面最肉的兵种 建议:先变成“突击队员”,接近地方建筑且敌军大致清理妥当之后,再变成“工程师” ⑵天行者(我最爱的一个大兵种) 全体缺点:生命值低 *守护者: 极强的近战单位,哪怕到了后期也是极强的输出,单位时间内甚至比“狙击手”的输出高很多。低护甲、高攻击、高灵活性(科技点“瞬移”之后) 缺点:由于是近战单位,在远离远程敌军的情况下比较被动 *外交官: 很强的辅助单位。1/3、2/4的情况下可以很好的保护你的作战单位(外交官可以互保好评),在点了科技点外交官可以“召唤小防御水晶”之后,甚至拥有了一定的作战能力 缺点:单体作战能力差,但是可以勉强充当挨揍炮灰 *引导者: 最突出的是他的移动能力,变成光球后接近无敌,甚至手快的,可以利用这一点来占据点。低护甲、低攻击(点了“有几率秒杀”科技点后,攻击能力瞬间提升,就是几率有点低) 缺点:变成移动光球后,这样变球前被导弹、子弹锁定的情况下才会受到伤害,或者是一些范围攻击,并不是真正的无敌 ⑶机甲:全体缺点:灵活性差 *烈焰行者: 范围攻击、忽视装甲,很好的“大杀器”,对于小兵的人海战术非常使用,由于忽略护甲,对于一些高护甲的敌军甚至起到一定的控制住用 缺点:单体打击能力差 *暴风战甲: 非常好的守家单位,攻击范围大、伤害乐观,对于单体、群体敌军的攻击都不错。 缺点:近战能力差,容易被近战敌军围攻(站着不动,有可能打不到离自己非常近的敌军) *铁拳战甲: 高攻击、高血量,很适合跟敌方大型单位站撸,配上“外交官”更是一流 缺点:无法对抗飞行单位(点了科技点“小机器人”后可以攻击到,但是伤害不高),攻击范围较短 二:个人打法: ⑴守据点: *战斗单位较少时,可以选几个高攻击低血量的单位,由外交官进行保护,要是外交官够多,而且有“防御水晶”科技点,甚至可以纯外交官来抵挡进攻 *战斗单位较多时,可以由烈焰行者挡住进攻路线,暴风、狙击手输出,如果可以配上外交官保险 ⑵普通守据点,然后占据点的关卡: *先守好据点,可以先升级好基地再进攻;也可以放置一部分单位守家,但是不能放太多,每一关的兵力都是设计好的 *进攻占据点的时候,推荐天行者。先切换成引导者,一路飞奔到据点,迅速切换为比例大致为2/3的守护者,1/3的外交官,直接狂推,对于一些比较强大的怪物也可以利用这种办法。 *要是不能一波推平,可以适当切换战术,切换兵种,做出相应的改变 *推平后,天行者切换成外交官,留下1、2个引导者做输出。如果有士兵,大都是切换为突击队员或者狙击手。机甲换成暴风、火焰,如果有大型怪物,也可换成铁拳进行阻挡。 ⑶突击: 这里首先提醒一些新玩家,快速点击所选区域两下,可以选择那一片区域的所有单位 突击一般用天xing者,具体方法和⑵*一样。 如果是士兵,纯突击队员杀出突破口。 机甲,大部分的火焰配合小部分的暴风,有大型怪物切换出铁拳进行战斗/拖延 上面纯属个人打法,欢迎补充!
李兰qfmLwDC4
2022-04-17 03:18:56
看了评论,那些给一星的都说后面解锁要钱,其实,对于这款游戏来说,我觉得这些钱买后续版本真是赚大发了,当然,有些人不喜欢这类游戏,当然觉得亏,可要是喜欢这类游戏的朋友,我真的推荐买正版。 以下内容来自我的ta-p号“beperfect”在《钢铁战队》发布的评价(略有修改): 游戏本身是很有创意的,可以说是独创的新颖打法,其中各种各样的剧情认为更是让游戏内容丰富多彩。(说玩法单一,应该说是刷金币、科技点刷累了) 下面开始攻略、以及个人打法: (1/3、2/4意思是,一共3只部队其中该部队有1只,或4只部队中该部队有2只) 一、兵种介绍: ⑴士兵:全体缺点:攻击能力低(狙击手还是挺高的,但是子弹装填速度扣分) *突击队员: 具有较大灵活性,中护甲、中攻击,属性很平衡,适合在一线拦怪,单体作战能力强 缺点:其实中攻击是针对第一章而已,对于后面两章,那伤害跟绕痒痒差不多了,实在是很鸡筋(但是有了科技点“手榴弹”之后,勉强接受) *狙击手: 少量敌军/大型敌人专用,高攻击、低射速、低护甲,有时候也能防控远程敌人 (狙击手的设计细节全都是我喜欢的,大爱狙击手,可惜攻击效率真不咋滴) 注意:游戏存在“视线遮挡”设定,不要让你的狙击手“看”不到敌军,影响射程范围 *工程师: “拆塔”专家,对建筑伤害有加成,低攻击、高护甲,是“士兵”里面最肉的兵种 建议:先变成“突击队员”,接近地方建筑且敌军大致清理妥当之后,再变成“工程师” ⑵天行者(我最爱的一个大兵种) 全体缺点:生命值低 *守护者: 极强的近战单位,哪怕到了后期也是极强的输出,单位时间内甚至比“狙击手”的输出高很多。低护甲、高攻击、高灵活性(科技点“瞬移”之后) 缺点:由于是近战单位,在远离远程敌军的情况下比较被动 *外交官: 很强的*单位。1/3、2/4的情况下可以很好的保护你的作战单位(外交官可以互保好评),在点了科技点外交官可以“召唤小防御水晶”之后,甚至拥有了一定的作战能力 缺点:单体作战能力差,但是可以勉强充当挨揍炮灰 *引导者: 最突出的是他的移动能力,变成光球后接近无敌,甚至手快的,可以利用这一点来占据点。低护甲、低攻击(点了“有几率秒杀”科技点后,攻击能力瞬间提升,就是几率有点低) 缺点:变成移动光球后,这样变球前被导弹、子弹锁定的情况下才会受到伤害,或者是一些范围攻击,并不是真正的无敌 ⑶机甲:全体缺点:灵活性差 *烈焰行者: 范围攻击、忽视装甲,很好的“大杀器”,对于小兵的人海战术非常使用,由于忽略护甲,对于一些高护甲的敌军甚至起到一定的控制住用 缺点:单体打击能力差 *暴风战甲: 非常好的守家单位,攻击范围大、伤害乐观,对于单体、群体敌军的攻击都不错。 缺点:近战能力差,容易被近战敌军围攻(站着不动,有可能打不到离自己非常近的敌军) *铁拳战甲: 高攻击、高血量,很适合跟敌方大型单位站撸,配上“外交官”更是一流 缺点:无法对抗飞行单位(点了科技点“小机器人”后可以攻击到,但是伤害不高),攻击范围较短 二:个人打法: ⑴守据点: *战斗单位较少时,可以选几个高攻击低血量的单位,由外交官进行保护,要是外交官够多,而且有“防御水晶”科技点,甚至可以纯外交官来抵挡进攻 *战斗单位较多时,可以由烈焰行者挡住进攻路线,暴风、狙击手输出,如果可以配上外交官保险 ⑵普通守据点,然后占据点的关卡: *先守好据点,可以先升级好基地再进攻;也可以放置一部分单位守家,但是不能放太多,每一关的兵力都是设计好的 *进攻占据点的时候,推荐天行者。先切换成引导者,一路飞奔到据点,迅速切换为比例大致为2/3的守护者,1/3的外交官,直接狂推,对于一些比较强大的怪物也可以利用这种办法。 *要是不能一波推平,可以适当切换战术,切换兵种,做出相应的改变 *推平后,天行者切换成外交官,留下1、2个引导者做输出。如果有士兵,大都是切换为突击队员或者狙击手。机甲换成暴风、火焰,如果有大型怪物,也可换成铁拳进行阻挡。 ⑶突击: 这里首先提醒一些新玩家,快速点击所选区域两下,可以选择那一片区域的所有单位 突击一般用天xing者,具体方法和⑵*一样。 如果是士兵,纯突击队员杀出突破口。 机甲,大部分的火焰配合小部分的暴风,有大型怪物切换出铁拳进行战斗/拖延 上面纯属个人打法,欢迎补充!
光环用户_5JYO2
2021-11-17 00:49:36
这款游戏,我通关了,两个星球,怎么说呢?这么说吧!对方兵种比你射程远,数量在第一个虫族关卡里可以说是海量,对面最低级的小怪,你打得很快,但是在要钱解锁的关卡以后,堡垒级的兵种一般在前面会顶上五六个,加上海量的小兵,空军,你自己这边一般三个指挥点,也就是十二个狙击,反正总共十二个兵,加一个英雄,你打上大半天都干不掉一个普通的堡垒,在后面的攻防战中,你会有数个基地五个指挥点,十五个兵,或者五台机甲,根本防不住而且在钢铁战队中是没有打小怪掉金币的设定的,你家里只有一台精炼厂,生产速度很慢,成就里面如果想拿到多的科技点,就要充钱,越多越好,最贵的点券星球价值六百四十八,希望有钱的大马猴多多尝试,在第二个机械关卡中,敌方会出现一个狙击兵,一枪爆头,伤害极高,可惜不是自己的,至于射程嘛,怎么说呢,你手上的狙击兵都碰不到一根毫毛,可以用多管火箭打掉,如果你尝试跑过去打,会被路上伤害极高的陷阱直接灭杀,价格也挺适合氪金玩家,一盒多管价值一万点券,大概三十块人民币,对有正义感的大少爷们来说这个价格极为划算
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