钢铁之躯2:新大陆(功能菜单)
融合了中世纪3D动作和策略

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《钢铁与肉体2:新大陆》融合了中世纪3D动作和策略。您将有机会参观1212年的中世纪,那时蒙古帝国在亚洲获得力量,十字军东征在中东如火如荼。您可以使用一张巨大的世界地图,上面有20个大州。您有权宣誓效忠任何一个州,并很快成为其国王或创建自己的国王,占领越来越多的领土。另外,您始终有机会与匪徒战斗并获... [详情]
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游戏评论
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谢一晨
2023-09-10 19:26:30
<tag>特色玩法</tag>首先带兵打仗是一个特色你可以投资。也可以自己开店。开牛棚,猪棚,鸡棚。并只要你有饲料,你可以不用自己添加。系统会自动帮你添加的 <tag>上手难度</tag>难处的话,除了带兵打仗有点困难。还有一点就是分配技能点。可以上网找主播问。主要的问题还是没有钱。建议前期加入阵营或自己打土匪。不要惹大势力。三天不打一个城市,两天不打一个村庄要是你破了这个规矩,就可能有别的国家向你宣战。本人自己玩出来的,勿喷 <tag>画面</tag>画质就是3D不能说太好。也算好玩。大部分手机都能开高画质 <tag>音乐</tag>音乐没有什么感觉,但是挺好玩的。有一首挺好听的 <tag>剧情</tag>游戏没有剧情。你可以自己书写一段。穷小子最后称霸的故事。或者是加入一个国家,最后成为国王,统一全世界。或者就是加入叛军或海盗。将所有城市打败成立新的革命 <tag>亮点</tag>带兵打仗投资。加入阵营。自创国家 <tag>攻略</tag>到后期有兵了以后工资会很多,建议前期存钱建牛棚。添完草料以后,只要自己每天买草料,牛棚没有草料以后系统会自动把你买的草料迁到你的牛棚里不会。让你跑回去添草料并且。前期要是没钱想要高级兵。可以尝试练兵。练兵指的是技能点里面的训练。训练点数越高,他每天的训练点数就越多也越快。建议前期剪到30~40就OK了。可以直接招一些农民。然后找一个地方呆着,等到他们升级 <tag>不足</tag>打仗的时候,步兵排列只有那几个比较不好。加上投掷。物品伤害太高,物价太低。建议合理物价。这样的话有点不好,因为我觉得这样太容易了。勿喷勿喷 <tag>游戏体验</tag>本人从二三年5月开始玩玩了这么久,这游戏说好也不好说,不好也不好。反正就是好玩,又不好玩前期就是打土匪。但是土匪有一些兵就特别多,而且攻击力还强。而且还找不着那种兵,少兵全是农民的。这里一点就容易让人破防 <tag>游戏质量</tag>好玩,但是画质的话还是建议多提高
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1987我不知会遇见你
2023-02-03 00:33:22
<tag>题材</tag>一款3D横屏的策略战斗类手游 看到游戏介绍说是类似于骑马与砍杀手机版,之前玩过游戏体验不错,抱着好奇心下载了这款游戏,整体游戏体验差强人意。下面谈谈我玩这款游戏都看法吧。 <tag>画面</tag>游戏画面粗糙,画质模糊。主页面中画面渲染不错,野外兵营,淅沥小雨,煮的食物散发着热气。但游戏中的画面与此相比较差,房屋建筑整体轮廓勾勒不清,地面上的雪,沙子,草地渲染粗糙,只是在地面上涂抹了相应颜色,细节根本没有表现出来,像是廉价的贴图。 <tag>特色玩法</tag>游戏玩法机制丰富。有单一全局,快速战斗和自定义战斗三种模式。地图庞大,玩家自由度极高。单一全局模式,相当于pve模式,背景是13世纪,你可以自由设置难度,选择自己所属帝国和职业,调配技能点。作为一个中华儿女,当然是选择大宋了。竞技党们可以招兵买马,组建阵营,防止外来侵略,攻打敌方阵营。休闲党可以在城镇中随意闲逛,与人们家商品交易,争取钱财,当做一个模拟经营游戏来看待。 <tag>亮点</tag>另外快速战斗玩法颇多,国家之战,军备竞赛,雇佣军,夺旗等八种模式,基本攘括了这类型游戏的不部分玩法,游戏中武器种类数量繁多,不会有枯燥感。而且还可以联机,你可以同世界各地玩家战斗,互相切磋或合作。 <tag>不足</tag>游戏不足的一点是穿模现象,人物建筑融入经常互相“融入”,影响观感,希望游戏官方后续对此优化。 <tag>游戏体验</tag>总体来说,瑕不遮瑜,四星好评。游戏可玩性,耐玩性方面很出色,世界观庞大,易上手。推荐大家试玩一下。
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【TANG】
2021-12-19 09:30:45
完美技能加点攻略:因为酒馆有11个伙伴,11本书,以及熟练度加点和队伍属性最终取值,伙伴辞退等情况综合考虑。权利:健康100、耐力100;智力加三(为了读书);魅力:领导90、纪律100、说服90、求爱100;这些是主角最终要点满的,11个伙伴分别点对应的较高的那个属性点点满,注意医生是点两个技能,包装,动物护理和抢劫是说所有人的点数之和,最起码这些技能点数要超过100.然后就是选择攻击方式对应加点,个人推荐是先把田径,杆臂,骑马,十字弓都加到80以上就可以了,别加满!先把等级练高了再把上面的天赋点好,伙伴也可以向主角一样加攻击方式,伙伴装备记得换。记得先升级加好点在看完书再找伙伴!!!因为长期的扎营会让伙伴辞退。
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光环用户_2909k
2024-10-01 14:13:41
<tag>特色玩法</tag>手游版骑砍,挺好玩的 <tag>游戏质量</tag>前期最好投靠一个强国,或者跑到一个偏僻的地方攻城掠地,如果你在中间拿城池,很容易被围殴或者收保护费(也就是被其他*要钱),我是先打的右边镰仓幕府和虾夷 *版不要点升级,点了升级拿不到技能点 前期人少城少最好亲自上阵,能降低死亡率,后期人多起来了,城也多了,就可以坐阵了,不过一旦对面人多,坐阵死伤率很高,我一千精兵打四五百人的城池,坐阵能死+伤会有2-3百,而请自上阵一般只会有一半左右 技能做好先点统御,能加领兵人数,最高1000人。然后就是手术和疗伤,能降低士兵死亡率和后续恢复能力,以免打仗完死伤太多,后续可以点战术和铁骨,保证战场优势和自己的存活率(铁骨可以后面点都行,毕竟主角的伤害是真的废物),其次就是工程,增加围城速度,不然你围城前对面几十人,围城后援军一波波来,准备打的时候城里有上千人了,就很难打了! 我一般喜欢围点打援,尽量不让援兵进到城里,看到援兵来了,主动点上去攻击,能大大提高效率,降低伤亡。 被围城的时候,最好等攻城在城里打,前期把城里防御做好(城墙上用第一个投石车,城里面就用弓弩,能做到最大杀伤),自己最好拿一台投石车,能很好的刷到经验,多买火焰弹,一炸一大片 里面的将领能招就招,不用刻意去找,后期影响也不大。 想要快速发展,最好学会围点打援,远交近攻,在强国里面做小弟,或者学习从边上开始发展起来,被收保护费的时候可以给,毕竟无限金钱(但因为我不服,我一个保护费都没交过,导致前期经常被围殴,打的很被动,不建议学我),但敌国太多的时候,一定要会和敌国停战,不然你真救不过来 不要把一个城里守军给太多,这游戏有随机叛变,也就是你的城变成敌人,给太多,防守点的太好,你前中期都很难打下来(因为我前期一直被围殴,我留了一个接近千人的精英大城,结果叛变了,还是被其他好几个*围殴打下来后,守城人数变成几十人了,我再去打下来的,不然根本打不赢)
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