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先上结论,如果能看懂这个结论的话,记得点个赞。
如果看不懂也不用着急,下面会一一讲解这些分类和对应的材料。
不过需要注意的是,以上所有资源都是共享的,可能到点位会没有,一般是被别人捡走或者开了。
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目录
1-动物
1.1有血条
1.2无血条
1.3直接捡
2-植物
3-鱼类
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Part1.动物
动物的分类标准可以参考地图工具里的【动物】分区。
1.有血条的动物(产出兽肉的动物)
有血条的动物即攻击时会出现血条的动物,这种动物通常会产出【兽肉】
此类动物在不同的地区各不相同,不过只需要在地图工具里面找到这四种肉,就能大概找到这种动物的位置了。
2.无血条的动物(攻击一下产出本体)
没有血条的动物即攻击一下就会掉落物品的动物,这种动物一般会掉落自己的本体。
这个分类只有三种动物:梭子蟹、寄居蟹、食腐蜗牛
3.直接捡的动物(直接拾取本体)
这类动物不需要攻击,直接拾取就行,产出本体。
这个分类的动物包括:海胆、惑哒贝、角海螺、藤壶
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Part2.植物
植物的产出是按照品质划分,具体的品质划分可以在背包-烹饪处查看。
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Part3.鱼类
鱼类是随机刷新的,因此地图工具只能展示出大概的位置。
目前看来摸鱼是效率最高的,最差都能获得5个。