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※全网获超10亿阅读人气漫画改编※ ※多平台9.9分超高评价漫画《藏锋行》正版授权※ 你将在妖刀祸乱的江湖中集结豪侠,力挽狂澜!培养强力阵容,带他们觉醒绝世品阶;有红颜相伴,这一路不孤单。这多娇江湖,就等你了! 【侠客红颜随心养,绝色江湖惊艳来袭】 全剧情配音,精美spine生动演绎,近百位侠客...
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游戏大事件
2024.09.04
已于9月5日上午10点开启不删档测试
2024.09.01
预下载已开启,将于9月5日上午10点开启不删档测试
2024.08.13
将于9月5日上午10点开启不删档测试
2024.07.25
本次测试已于7月26日凌晨0点结束,下次测试时间待定
2024.07.18
已于7月19日上午10点开启删档测试
2024.07.15
将于7月19日上午10点开启删档测试
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游戏评论
鹤玉石
2024-09-09 09:58:53
近期才开始阅读《妖刀记》原著,在当下网文环境中看到这样一部优秀作品,又幸运地遇到改编的漫画与游戏,所以给出4星评价有点爱屋及乌的味道。 本人一分没氪,是佛系玩家,队伍构筑全靠抽。 优点方面,游戏在国区游戏审核红线上“蹦迪”,开发者对毒队的长老、狐狸和小蛾等做了个性化改动。金券和银币获取渠道多,新手七日和免费礼包给了很多资源,礼包码和bug补偿也很大方,新手期不氪也有不错体验。 缺点如下:人物方面,有人觉得男角色多,也有人觉得一些人气高的男角色如死士冷北海、侠士李寒阳等没出现可惜,且原著中蒲宝的段瑕英、桑木阴蚕娘、水月任宜紫等女角色也未加入游戏,未来可考虑男女分池。某些角色在不同场景长得不一样,如“藏锋轶事”明栈雪的插画与人物界面几乎是三张脸。 角色制作不够大胆,既然过审了可以多实装几个,如七玄女角色,也可在人物界面多搞几套符合时代的衣服、不同动作和表情。小蛾是金卡让人意外,采蓝可加强成紫卡。 玩法上,听雨轩若想做成恋爱小游戏,应做出特色,可参考galgame增加交互。江湖玩法中,瑟瑟虽能吸引玩家但留不住太多人,除非持续提供新素材保鲜。原著剧情不错,应把好的素材用到极致,不能只靠瑟瑟捞钱。
心水作尧
2024-08-23 03:43:04
还有一周多就要公测了,在此谈谈我的看法。 内测我玩了一周,之后又在台服体验了两周,总体体验还算可以。然而,存在的问题也比较明显,定时活动较多,每天耗费的时间较长。 刚开始玩可能还能接受,但等到进入养老阶段,玩家很可能会产生厌倦情绪。要是每天在游戏上花费的时间过多,想必会有大量玩家选择放弃。 谈到角色平衡,老胡宣称会逐渐趋向平衡,那咱们就静候调整公告。 对于游戏内的情况,我有以下几点建议: 其一,在上阵界面应支持提前编队,像四海、水精、比武这类活动能够预先编队,避免每次都重新设置。 其二,对于每天必做的副本,如水精副本,建议小怪部分全难度均可在界面直接跳过战斗,同一难度通关后能进行扫荡。归云心法副本在台服缺少红点提示,玩家容易忘记去打,最好能增加红点提示。四海副本每天要打 25 关,不妨开启一键扫荡功能,打不过时再手动进入。这些副本的减负措施可以依据开服时间线逐步推行。 其三,关于宗门活动,我感觉台服的委托任务完成难度较大,在鬼区或者被其他宗门碾压时,完成起来尤为困难。尽管个人任务奖励较少,但还是建议降低宗门任务的难度以及减少任务所需的次数。
做人开心最重要啦
2024-08-23 03:42:10
原以为是常见的放置武侠手游,可看完游戏宣传视频,直接馋得口水直流🤤(太对了哥!)。这游戏绝不简单,那广阔的天空、湍急的瀑布,令人不禁赞叹,真是美到极致!(收一收……收一收🤤) 别的先不论,我已预约此游戏,不为别的,就想好好审视那夸张的立绘画风,狠狠审视!它如此扰乱我心、道心破碎,实在可恶!等上线定要新账旧账一起算😁! 对于《江湖如此多娇》的外在,一个“放心”足以概括。但我仍担心游戏玩法,卡牌游戏里可玩性低、又肝又氪的例子太多。目前玩法方面毫无消息,仅知是回合制卡牌,让我难以想象,只盼好玩不氪。 游戏剧情倒是一大亮点,有《藏峰行》漫画支持,全网十亿阅读量和 9.9 评分,故事性或有保障。 若官方看到,望懂事点,赶紧安排,我已迫不及待要狠狠审视!
百鬼豪斩
2024-08-23 03:42:45
测试服算是彻头彻尾地玩了个透,就连最后一天大早上还又玩了一会儿。个人感觉这款游戏优缺点分明,不过优点还是能将缺点盖住,总体来讲算是让人眼前一亮的佳作了。 下面从多个角度剖析一下它的优缺点。 在角色方面,游戏中五星角色的占比大大高于四星角色,四星角色寥寥无几,这显示出官方对四星角色不够重视。 就拿开局剧情里让人印象深刻的角色来说,居然有两个是四星,一个是三星,这显然不太妥当。要知道玩家往往最看重开头的剧情,对其中的角色自然会怀有特殊的好感,可这几个角色由于星级较低,在后续的战斗中基本难以登场,只能沦为站街的角色。 真心希望官方能重视四星角色,即便数值上比不上五星,是不是可以赋予它们一些独特的机制,也好让人有升星的动力。 战斗主要依靠战斗力,角色之间的差异在战斗力面前显得微不足道。不管是何种战斗场景,只要战斗力高于对方,基本就能获胜。期待官方后续能强化角色的差异化,起码不同类型的角色之间应该存在一定的关联。 关卡在过了第六章之后就变得比较友善,有四倍速,非精英关卡还能直接跳过。 好感度部分,有不少玩家是冲着这个来的,在测试服中,好感度达到 6 级就能解锁人物的全部剧情。每个角色的人设和剧情差异处理得不错,该性感的性感,该优雅的优雅。但 6 级剧情的触摸系统,所有角色都一模一样,让人失去了点击的兴致,希望能有所改进。 配音和画面相当出色,精美程度一目了然。 可玩性也不错,有解密、个人大剧情、爬塔、肉鸽等元素,跟其他同类游戏相比并不逊色。 总的来说,这是一款不错的游戏,立绘和主题很吸引人,能让人在江湖里肆意洒脱,在美人堆中逍遥快活。
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