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《鸣潮》档案公开 | 寒尽觉春生——今汐
资料加载中>>>✦今汐✦今令尹今汐,万丈天光被她化作点点辉芒,温柔地照亮人们的愿望。命运向她指明神灵的方向,但她脚下的道路,仍然通向人类的未来。《鸣潮》1.1版本「往岁乘霄醒惊蛰」将于6月28日开启!
《鸣潮》1.1版本更新维护预告
亲爱的漂泊者:为了提供全新游戏内容以及更好的游戏体验,我们将在近期进行1.1版本「往岁乘霄醒惊蛰」的更新维护。版本更新维护期间您将暂时无法登录游戏,还请注意时间安排。同时本次更新资源量较多,建议漂泊者在Wi-Fi环境下进行更新。由此带来的不便,还请漂泊者理解。【维护时间&补偿说明】✦更新维护时间:2024年6月28日06:00 ~ 2024年6月28日13:00(UTC+8)✦更新维护补偿:星声*300、结晶溶剂*2✦补偿领取条件:2024年6月28日06:00 (UTC+8)前创建角色且解锁【邮件】功能,领取时间至1.2版本更新维护前※根据当日维护实际进程,维护时间可能出现延长的情况,项目组
《潮汐地理:八方水土》——瑝珑·今州Vol.5&Vol.6
✦乘霄山✦位于今州东南海域的秘境,终年被迷雾遮蔽,常人难以涉足。据传是今州先民的祖地,岁主「角」曾降临于此。由于雾障重重、航路难寻,若想前往乘霄山,需等待特定时机,由“引路人”领航。✦虹镇✦乘霄山中与世隔绝、自给自足的古朴小镇。雅致的建筑错落于红叶白雪之间,静谧而美丽。《鸣潮》1.1版本「往岁乘霄醒惊蛰」将于6月28日开启!
《鸣潮》新区域预告 | 瑝珑「乘霄山」即将开启!
新区域预告 | 瑝珑「乘霄山」即将开启!《鸣潮》1.1版本「往岁乘霄醒惊蛰」将于6月28日开启!
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鸣潮
鸣潮
角色扮演
动作
冒险
开放世界
二次元
库洛游戏
漂泊者,欢迎在这个时代醒来。 这是抗争的时代。自百年之前的悲鸣开始,前所未见的存在浮现于世界之上,引发灾难与战乱在大地上肆虐。这一纪文明,曾一度滑落到毁灭边缘。 这也是建设的时代。从黑暗中活下来的人类携手终结了与同类和异种的漫长战争,在面目全非的陌生大地上重建家园。从旧日辉煌中寻找到的希望,在建设者... [详情]
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游戏大事件
  • 2024.06.27
  • 1.1版本开启, 新共鸣者今汐、长离登场,新区域【乘霄山】上线
  • 2024.06.05
  • 新共鸣者吟霖登场
  • 2024.05.22
  • 已于5月23日上午10点开启不删档测试
  • 2024.05.20
  • 预下载已开启,将于5月23日上午10点开启不删档测试
  • 2024.04.29
  • 《鸣潮》公测预告实机PV发布
  • 2024.03.28
  • 官宣将于5月23日正式上线,当天具体几点待定!
  • 2024.02.18
  • 2月19日上午10点开启限量删档测试,本次测试仅限获得资格的玩家参与
  • 2024.01.17
  • 「奏鸣测试」招募正式开启。具体测试时间可留意后续公告。
  • 2023.10.24
  • 《鸣潮》已获得版号
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游戏评论
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无聊MxO6lwJs
2024-05-23 11:16:40
<tag>游戏质量</tag>我一直以为是我手机的问题,我把画质调的再低,玩起来也是一样的卡,上网一搜结果是优化的问题,优化卡顿那些的样样没改变,害我删了一些小脏东西,服了,玩着玩着手机秒变C4,还有,女生那些面部,用的都是同一个样,不以为然,还以为是姐妹花,希望早日优化卡顿和发热情况,不然实在太烫了,没准,再多玩一下就会爆炸。
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光环用户_S5XDm
2024-07-18 08:04:40
太牛逼了,很好玩
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芝麻铜锣烧
2024-05-22 09:41:24
玩过一段时间的鸣潮,我觉得游戏里面特点很多,不足也算多吧,这下我就来说说鸣潮这款游戏在我眼里的看法和评价: 1.打斗问题:本身鸣潮的工作室:库洛,大家并不陌生,毕竟战双在动作打斗演绎方面就能让人深深记住库洛;但不知道为何,在鸣潮中我却没有感觉到在战双里流畅连贯的连招(也不是说鸣潮里的打斗不好)在鸣潮的战斗中操作说实话挺像○加幻ta缝合起来的,但我觉得本身○和幻ta在打斗方面并不比战双里面好,直观点说:库洛在打斗方面做的比这两款游戏好一点,很有爽感和流畅表现,但在鸣潮里,我没感受到库洛在战双里面的流利连贯,比如鸣潮在切换角色时的冲刺就让我觉得挺突兀的,过程相机的移动和角色动作不能说不好,但我个人觉得怎么说呢,应该说是没有库洛本来内味(=・ω・=)当然,鸣潮的打斗方面也没让我有太多失望,希望库洛无需借鉴别家,坚持自我,在动作方面无需借鉴!库洛,自信点,你在打斗过程方面就挺6的! 2.玩法方面:这个也不用我多说了,开放世界游戏大家也没少玩,鸣潮在这方面做的差强人意大体上令人满意吧,地图里面怪物死后掉落的叫声骸的东西可以带进角色里当做一个辅助技能这一点在手机里开放世界游戏挺让人眼前一亮的,这算是游戏了特色之一的,角色的养成也在总体上让人满意♡^▽^♡ 3.角色建模和塑造方面:里面的二次元美少女可太对我胃口了(_ε_)建模不算过于特别却让我惊艳,因为加上角色的塑造方面让人很快就知道这个角色的性格大体,表达的角色个性演绎的也算不错 4.优化方面:鸣潮在pc端的优化我不知道,但移动端的做好点啊喂!里面过剧情时不知道为什么有时候会卡一下,然后就会音画不符,在逛大世界时会有些许卡顿,战斗方面会更卡点(也有可能我本人的设备问题(╥_╥)),但优化建议做好点,有时候设置会把我改过的画面设置换回不知道为什么,导致我走着走着就感觉帧数怎么降这么多,才发现是我设置自己改了,而后玩了大概25分钟左右手机也会因为游戏方面发热,也不算特别烫,但同时会带来卡顿和帧数下降,再次希望移动端的优化做好点捏
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深蓝、情殇
2024-05-08 09:20:48
鸣潮和原神在以下几个方面有明显的差异: 世界观: 鸣潮:末世废土科幻,未来设定。 原神:中世纪史诗,历史同时期设定。 剧情: 鸣潮:16+真后宫,成人化,烧脑,直白。 原神:12+偏萌系治愈,幼化,有一点腐但不露骨。 角色设计和建模: 鸣潮:角色比例非常好,服装有细节和整体性,女角色涩感较强。 原神:角色比例偏Q,服装形象越来越保守,形象设计可能颠覆公共审美。 战斗系统和音乐风格: 鸣潮:战斗系统占模比较多,音乐风格为电子乐,有律动感。 原神:战斗系统简单,音乐主要为交响乐,舒缓。 其他方面基本照搬了原神。
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