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明日方舟假日威龙陈详解
小狸猫2023-03-13 06:53:47

首先首先,注意一点,这几天节奏闹的厉害,这篇只是单纯讲解干员,请不要从立绘和限定这俩个角度来冲

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假日威龙陈 
六星喷狙,官方给的名字是“散射手”
同定位的干员有
五星 送葬人,奥斯塔,没什么上场率的两位
四星 松果 反倒是四星的上场多一点
特性是比较短的攻击范围,但对正前方一排的敌人有着50%的伤害加成


面板是标准的六星面板,比五星的送葬人要强一截(奥斯塔攻击比送葬人低一些,所以这里拿送葬人来做对比)

费用方面
精二陈(无潜)为32费
精二送葬人为29~31费
如果你的送葬人也没有潜能的话,陈仅仅比送葬人高了一费而已

生存能力,高台的生存能力虽然没有攻击那么重要,但也是要纳入考虑因素的
90级的假日威龙陈高达2501的生命值 以及在高台中名列前茅的203防御力

这样说的话可能比较模糊,举个实际点的例子
90级的陈,什么拐都不加,可以生吃一发大爹的投矛
除了三个环法,12f w这类闪避干员,能上高台的推拉特种 假日威龙陈的生存能力已经超过所有常规高台了
ps:精二80级银灰2500血整

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一技能,很省心的技能


精英化0 50级 无信赖的假日威龙陈
在开启一技能后 能拥有高达1167的破甲线
ps:信赖这种东西 不可能一点都没,可以看成精0陈拥有1200+的伤害
也就是说,精0陈三轮一技能,基本可以解决一个普通盾哥了,很惊人的伤害

精一后,习得几率不消耗子弹的天赋,加上技能升到7级带来的加成,在精二之前,一技能一直都可以用,与二技能各有优劣

二技能


加伤,减防,减速
7级技能所需技力仅为24 加上蓄力为48 不算多慢
蓄力后的加成也是比较高的,填弹数从8→20
加上几率不消耗弹药的天赋,可以输出相当长的一段时间
如果出怪的批次不给你蓄力的机会的话,也不用强求,蓄不蓄力伤害都是一样的,输出时间短了而已,前期的假日威龙陈,8发防打低防敌人也是绰绰有余,高防敌人也不是非得用她这一种解决方法

能蓄就蓄,不能蓄无所谓,不要非得蓄力导致正面战场漏怪或崩掉

技能期间,可以对低甲的敌人造成毁灭性打击,对高甲敌人也能进行一定输出
减防能让防御本就不多的小兵更好的被输出,对于高防的敌人,也可以使他们受到的伤害增多
二技能的减防是个debuff,是可以让其他干员受到加成
对于前期防低血厚的敌人,如萨卡兹大剑手、弩手等,降低150的防御可以看成让你的快狙每击增加150的伤害,也是不错的加成

精二后,天赋概率不消耗弹药的概率增加 从15%到20%
这个天赋,就目前而言也就对自己有用,灰烬的二技能,一般来说眩晕结束后就自己手关了吧?就算加个红延长眩晕,也就堪堪打完31发,再加眩晕的话,那就得不偿失了,ASH多几发子弹什么的,影响不大

另一个弹匣制的狙击,熔泉,谁用啊

习得三技能 假日风暴

但从数据上看,似乎加成一般,专精三倍率仅2倍
但是 喷狙的特性,被攻击范围内全部应用,所以,三技能的实际倍率就是 基础*2*1.5
三倍的倍率加上减防,二连击,输出恐怖的决战技能
在90级专三无潜情况下 一枪能打出2559*2的伤害
搭配上-220的防御 对于防御超过220的敌人来说 等效于2779*2的伤害
如果,在16(32双发)发子弹里,能触发5次天赋,一个三技能,可以干掉H7-4被爱国者强化过的红闪盾

按照之前的计算 防御-220对于一阶段护甲为(500+200)*3
的爱国者来说,是有三倍效果的,不过实际使用后发现假日威龙陈的减防是最后计算的,另外的陨星,伊芙丽特等固定减防则都是最先计算的,可能是为了平衡一些

超过真银斩的伤害,超过真银斩的dps,超过真银斩的总伤,幻神级别的强度肯定是有了
不过因为高台且是喷狙,虽然三技能有加范围,不过泛用性肯定还是不如有着减再部署破隐,超大范围攻击的银灰

而且地面位灵活本身就是优势啊,这两天见到过硬乳银灰的,真心不至于

虽然节奏很大,但是还是推荐抽取的,精0 精1 精2 都很强势,可以当做队伍的主力输出
更别提精二后离谱的杀伤力

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