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【TGA最佳手游的含金量!】——50+海外奖项 该作曾在海外市场先后斩获“TGA年度最佳移动游戏”、“IGN最佳策略游戏”、“DICE年度最佳手游”、“Apple创新思维设计”等多个大奖。游戏在海外上线后不久就便冲上50+国家地区的App Store免费榜Top10,在全球范围内拥有数千万玩家,近3... [详情]
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游戏评论
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如南锵锵
2024-08-27 09:38:14
玩了整整一天,发现这是一款相当不错的游戏,用来打发时间很合适。也许有人是因为炉石之父的名号而下载的,可实际上它参照的是皇室战争。然而,它跟皇室战争有区别,获胜的关键在于比较大小。对,本质就是比拼点数的大小。 游戏总共有三个区域,战力强的能够占领一个区域,如果战力相同则双方共同拥有,占领两个区域就能赢得比赛。它的娱乐性体现在卡与卡的相互作用,以及区域和卡的相互作用。赢了对局可以获得相应数量的宇宙魔方(在屏幕的最上方),用于提升段位。 接下来谈谈升级机制。不像一般的游戏通过升级来增强实力,这款游戏升级是为了变得更好看。升级之后会有升级点,积累升级点能够获取升级奖励(新的卡牌、老卡牌的不同绘画版本)。所以就算不充钱,慢慢玩总有一天能够集齐所有卡牌。 综上所述,我个人建议大家尝试一下,不过玩半天或者一天可能会感到无聊(这只是我的个人观点点),它最适合在零碎的时间里玩,而且按照收藏和段位综合匹配对手,既能够锻炼自己又能够避免被高手碾压,能够安心地组建卡组、进行对战和修改卡组,特别欢乐。
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maya.li
2024-08-27 09:37:22
记得应该是漫威IP第二款卡牌游戏吧,其玩法具有传统 CCG 的特质,不像《漫威对决》具备出色的 3D 特效。 然而它在节奏方面有显著变化,跳过了传统竞技卡牌那冗长的等待环节,双方能同步出牌作战,致使游戏节奏超快,平均每局仅 3 分钟。 这种快节奏更贴合手游化的设计,并且《Marvel Snap》的牌组有所简化,更倾向于集卡,入门难度不高。快速的节奏变化对玩家的反应能力是个考验,在竞技卡牌中可谓独树一帜。 同时,《Marvel Snap》会同时适配手机和 PC 端,这让人不禁联想到炉石,估计炉石之父 Ben Brode 此次就是冲着炉石而来,似乎想要再次改变卡牌游戏的格局。
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迷失在坦桑尼亚
2024-08-27 09:31:53
游戏很好玩,有策略性,美术画风也不错,可玩性很高,而且不肝不氪,也不会有强度超标的卡,很容易拿到卡,就是流派有点少了,竖屏手游的UI做的终究比横屏差点意思。 游戏体验不错,但是对手撤退逃跑太多了,有时十分钟左右一把就加一分有点难受的,不过正常速度都是2-3分钟一把。 氪金才有的金块也有送,对玩家福利很好,就是用来正常升级的点数有点少了不够用。 服务器有一点点卡顿,但不影响,总而言之,打发时间的动脑爽游,大IP做的很好,四星推荐。
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光环用户_q3vDF
2024-11-30 14:11:34
就算他很好玩,但是我还是忘不了当年的那个漫威超级战争😭😭😭😭😭😭😭😭
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