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游戏评论
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喀秋莎Kggh
2023-12-12 01:52:51
〖避雷系测评〗(写于23年5月,仅供分享) 它不是不能玩的那种半成品,而是那种完全没有丝毫新手教程,也看不懂所谓逻辑的玩法表示。 真的,你要是老老实实做一个基础的地牢闯关游戏,右侧攻击平a能反映出敌我状态,我也不说啥了,结果是啥?不点平a被怪拱死,点了平a,是有击打音效,还有“蓝色”的液体,但是怪物血条呢?好家伙,和最弱的小怪对打也打不过,我真的好奇这右侧的虚拟摁键是不是普攻键了。 ♛介绍 定位:玩不懂,开头都玩不懂,无法定位,但的确是个能玩但是不易懂的那种半成品游戏。 内容玩法上开局在地牢,四角可交互,左下角欢迎你进入游戏,然后往上跑就进入地牢闯关了,怪物会到一定范围才来攻击你,然后中间的石柱可以“1”点点回血,很慢的那种。 甚至刚进去其他地牢关卡还会锁移动,之后才正常交给玩家控制。 〖如果你看到这,只是想了解游戏,那就可以不用看下去了,因为它不值得玩,或许你也可以自己下载下体验,反正20m并不大,后续说的内容都是针对游戏内容的扩谈〗 ♛游戏状态 1.能进去游玩 2.游戏内暂无广告氪金 3.游戏有基础的左右虚拟摁键 4.游戏有小怪和boss ♛游戏体验 1.根本打不动怪,或者说,血量你不亮出来,玩家只能硬打怪物,然后结局就是一头撞死,根本打不动(砍了十几刀也打不死四五级小怪,别问为什么不打一两级,根本遇不到) 2.游戏的货币开局右下角获得,然后?反正目前有限的内容上,不知道货币是消耗到哪里的,也许会有什么商城或者升级需要用上吧,基本都是这个套路了,正反馈常用激励机制。 3.游戏的素材是在素材库购买的嘛?我是没看到任何的声明,所以我这里只是说说个人感受到点:游戏的角色有在多个游戏中出现,首先最明显的就是主界面左下角的“骑士”,不难发现就是《卡牌地下城》的主角啊,或者如果对上颜色,那《玩个锤子》甚至游戏图标就是这风格,你如果是素材库中购买授权的,那希望能在游戏中声明。 4.没有新手教程,你如果是普通益智游戏,亦或者是大家默认的操作,自然无所谓,你或者安排一点的新手教程说个大概,也能方便玩家玩耍。然后呢?啥也没有,就这么进去了,怪物打不动,而且那把剑还是飘的,到底是冒险游戏的平a攻击呢,还是肉鸽割草游戏的自动攻击呢?啥也不说,配合第一点很破坏玩家体验。 5.游戏很粗糙,简单,就像是简单的做了个地牢冒险游戏的大幅度战损阉割版,你说这有什么可玩的?或许猎奇倒也不是不可以,可问题是得先能玩啊。 6.涉嫌虚假宣传,我是真的没看到游戏的随机在哪里,尤其是短期内反复游戏,随机性高的应该持续给不一样的体验,但是我并没有感受到,一直都是两侧小怪房,上方boss房,也或许有真的无法跑关的原因?反而在开局限制了随机性。 7.或许这是游戏唯一的亮点,也可能单纯是bug设计,你跑进地牢的其他关卡后,还可以跑到机关旁,重新把门打开,然后就能继续跑回去。这一点和《元气骑士》《拱谷世界》那种直接进了关卡把门锁了就锁死、除非打通关卡内所以怪物才能把门打开的完全不同,甚至本作中怪物还不会主动移动寻找你,这一点的确有些怪异的感受。 8.游戏目的性不明确,完全不知道是为了什么去打,不需要基础的文本,也起码给个既定的目标吧?什么都没有,那玩家操控角色头铁的撞怪是为了什么?甚至都不知道后续有啥内容。 ♛总结 完全不建议入坑,除非游戏有大更。
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