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小动物庄园:我和我的动物朋友
拿起武器,夺回你的庄园
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小动物庄园:我和我的动物朋友
策略
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休闲
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你的庄园被一群小动物抢走了!拿起武器,夺回你的庄园。
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游戏评论
喀秋莎Kggh
2023-12-24 06:03:08
⊹〖偏锋系测评〗(写于23年6月,仅供分享) 浅玩了一个小时,这款游戏的确画的抽象,但是更重要的是,这款游戏的难度...似乎也有一点点高,给人一种很难过的错觉(但如果不断熟悉游戏内容,会轻松一点,然后又困难了)。 ⊹介绍 定位:一款卡牌策略对战闯关游戏 内容上你作为主角,要打败一波波会出现的“动物朋友”们,因为它们侵占了你的庄园。 玩法上,你有四个格子,分别是“左手”“你”“右手”“背包”,对面也往往有四个格子,但是是随机生成的,或许是道具、武器、怪物等等。 ⊹体验 1.游戏暂无氪金和广告。 2.游戏画面很抽象,从游戏介绍界面的截图就可以看得出来。 3.玩法比较普通,主打一个有限的可携带物,收集与抉择下和敌人对战,甚至因为武器的获得和更换,以及对战各种特殊怪物,这让我甚至感觉和《随机地牢》还是有相像之处,但是后者有趣啊。 4.游戏设置方面的ui没有。 5.卡牌图鉴做的很有个性:“来不及做”四个大字很是敷衍。 6.游玩还是有点上头,但是上头在于你打怪,打完几波后自己不得不死了,这就很烦,而且有的道具具有一些特殊效果还是不错的(但是不知道怎么合成或者怎么加强也挺无语的...),如果做的精致并且道具可携带多,也许和《叹光空间》也差不多呢(各个格子里遇到对应事件,然后不同道具不同应对效果,不止是逃跑,还有各种干扰,化解危机,增加好感等等) ⊹隐藏进阶内容之合成 ▶1. 其实如果单说合成这个题材当做游戏的内容,其实并不少,甚至泛类很多,诸如三消合成《合并》《2048》、养成合成《怪兽星球2》、战斗合成《可识此阵》、任务合成《旅行串串》《合并魔塔》等等。 甚至还有专门主打玩合成的《元素入侵者》以及在解密游戏里充分融入合成元素的《完美小姐她又没猜到结局》。 但是本作不一样,《小动物庄园:我和我的动物朋友》是将合成当成一种战斗手段,比较独特但又没将合成当成一个卖点,就...比较怪,因为它是以卡牌策略对战为基础的,这加的合成给人的体验还是比较奇妙的。 ▶2. 游戏中,玩家可以通过融合两个木棒合成一个2伤1耐的弹弓,石子可以给弹弓增加使用次数;一根木棒和一个草可以合成2伤2耐的火把,加入草给火把增加耐久;一根木棒和一个石子合成一个2伤2耐棒槌(暂时不清楚怎么增加耐久),可以说木棒的作用很大...甚至遇到生鱼,和木棒融合再解除火把就成为2次4血的熟鱼(没木棒就是一次4血的熟鱼)。 虽说如此,打怪物第一个场景还行,第二个场景就基本很容易死,第三个场景已经开始打不过了...(这里不算商店或者吃苹果补血,对了苹果可以和木棒合成2伤2耐的工具) ▶3. 如果单说合成,作为一个需要玩家自己探索的内容,却没有丝毫图纸...其实比较过分,《干完这票加鸡腿》就使用了图纸,《元素入侵者》也是如此,基本上这种泛合成的有图纸才显得正常。 不过这款游戏在合成上,显得有点...不一样,因为随着关卡的提升,你遇到的怪物也会越来越特殊,兔子你不全打死,2血的兔子就变成3血的兔群,甚至还有偷你背包东西的怪物。 ▶4. 如果说最离谱的一点,还是道具可以伤害主角自己,也可以给敌人补血。 是的,把武器什么的对准自己,自己咔咔流血甚至死了,如果把草或者苹果等给敌人,也增加对方的血,合成的道具也是。 这种判定设计...其实大可不必,而且毒药染着的草,和木棒一合成了普通的火把;如果真的把这一块整有趣,整好,并不难,但是偏偏没有、还要摸索,这一点合成的确有点鸡肋:食之无味弃之可惜。
归居
2025-05-29 09:04:30
第二轮结束后,可以去第一轮重复刷糖果,然后找小羊买加血量上限道具然后一直刷
皮卡dmBkSWiz
2025-11-05 09:51:23
虽然内容不多,但不过很好玩哦,把卡牌拖到人物或者是敌人的时候再拉回来一下,也就是再点一下,会有惊喜的哦,特性
光环用户_LRbQM
2023-12-16 14:49:09
还可以
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