最后纪元
揭示过往,重铸未来。在15个精通职业中选择其一,探索危险的地下城,追寻史诗级战利品,打造传奇武器,掌握百余种变形技能树的力量。请尽情体验由狂热的RPG游戏迷团队开发的《最后纪元》。

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最后纪元伤害机制是什么样的 Last Epoch最后纪元伤害机制介绍
会飞的鱼2024-03-08 08:35:00

最后纪元伤害机制比较复杂,根据不同的分类标准可以分成很多不同的种类。按照最简单的分类方法,伤害可以分为点伤和持续伤害,二者的计算方法不一,词缀加成方法也不一样。

最后纪元伤害机制是什么样的

伤害可以根据持续时间分为点伤持续伤害

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也可以根据属性分为火 电 冰 物 毒 腐 虚,输出方法分为近战 法术 弓 投掷等。

直伤秒伤的简单计算公式为:点伤*速度*inc*more*暴击*抗性 *护甲*易伤。

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技能总点伤=基础点伤+附加点伤*技能的附加伤害系数/法术自适应点伤

法术自适应点伤=武器自适应点伤*技能附加点伤系数。

PS:具体的机制还是以游戏中为准,鼠标悬浮就可以查看一些词条的解释。

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