纸嫁衣4红丝缠
虚实交错,人鬼难辨

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纸嫁衣4红丝缠
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多年前不辞而别,现如今我还能信任你吗? 在我看不到你的时候,你还是人前的那个你吗? 虚实交错人鬼难辨,你是你吗? 是疑心生暗鬼,还是暗鬼生疑心? 红丝暗系,谁知道没入黑暗的那一端又是系向哪里?
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游戏评论
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汤姆憨泥巴plus
2022-08-15 01:38:36
经过了3.5个小时的不断的输出,《纸嫁衣4》我终于通关啦!!!那么就一起来分享一下,我游玩时的一些经验心得叭~ <tag>游戏体验</tag>首先呢,建议大家每天玩30分钟就够了,千万不要跟我一样从头肝到尾,因为越玩到后面越累,无论是书本文字,还是解密机关都会越来越难,很考验脑力,我坚持玩到第五章就开始摆烂了,通过攻略提示完成了许多烧脑解密,这里我想吐槽一下:“为什么要把引导解密文字写的那么拗口,还不能不读,不读就解不开机关,我深深记得我在读《水神煞》这本书时,我连续打了有4个哈气”。 <tag>剧情</tag>然后就是游戏内容,游戏的剧情实在是好磕,尤其是游戏结尾的部分,表面看是在死里逃生,实则是在为男女主关系打下基础,为最后他们冲出宅子在夕阳下牵手做铺垫,啊啊啊!磕死我了,你这波让我一条单身18年的狗子往哪躺。 <tag>游戏质量</tag>作为一部恐怖游戏,那不得不说这一部的纸嫁衣有很多地方都挺让我心跳加速的,尤其是许多纸人跳出来的那一幕真的把我吓哭了;还有最后有一个封印鬼找文字的那个,在背景音乐的熏陶下,我的小手不由的颤抖起来,结果一个不小心,啪!鬼的手拍我桌子上了;游戏中的jump scare部分是我认为最‘和平’的地方,往往都是伴随这恐怖音效一起出来的,还好没有贴脸,纸人五官齐全,所以没怎么被吓到,期待第五部继续保持,我最受不了jump scare了。 那么最后十分感谢《纸嫁衣4》的全体工作人员,能把这么好玩的游戏带给我们,是你们的爆肝,让我们为爱心跳加速,期待纸嫁衣5的表现呀~
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是泽哦
2022-08-16 03:39:51
<tag>剧情</tag>贴近现实的网络流行事件,不仅加强了玩家代入感,也给了玩家期待毕竟很多玩家或多或少的会想这种事情真发生会怎么样,游戏给了他们把想象实现的可能性,有继续探索下去的动力,还给恐怖氛围贴砖加瓦。 <tag>游戏体验</tag>游戏体验也很不错,无论是场景还是互动都有有很多细节,比如外面风吹雨打的动态场景,互动造成的场景变化,数据线连接完整动画,开窗户的声音,关笔记本的声音,细节不仅能让玩家对游戏的好感度上升,也会给玩家恐惧感加深,比如开窗的嘎吱声,和外面风吹雨打的场景配合,变成了外面的风吹雨打,窗户随风摇摆,恐怖指数加一,同时玩恐怖游戏的时候玩家本来神经紧绷,细节的加入,让玩家对每个场景互动都很谨慎小心,毕竟玩家哪知道哪个场景互动会吓自己一跳,也极大的增加玩家通关后的成就感,这么吓人的游戏我都通关了,我怎么这么牛呢,并且还能给玩家留下印象深刻的游玩体验。 <tag>音乐</tag>音乐幽静诡异,符合当时小区停电,外面风吹雨打的场景,也是恐怖游戏的最佳气氛组,崔婉莺声音清脆悦耳,和恐怖诡异的事件形成反差,如果代入一下就知道这是一个娇滴滴的弱女子,在这种恐怖氛围下,玩家的恐惧感会被放大,反之你给我空条承太郎这种的话,恐惧感就会大幅度降低。 <tag>特色玩法</tag>解密方面非常厉害,很多中华文化在里面有体现,我也不过多讲述了,还是得玩家们自己去了解,这样才能明白中华文化魅力,才更有解密成功后的成就感,才更有恐怖气氛。 <tag>不足</tag>广告太多,不过问题不太,还能接受。解密和剧情方面不太平衡,希望之后不要重视解密而忽略剧情。
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1987我不知会遇见你
2022-08-21 17:21:01
祈红娘,赐良缘;意绵绵,玉生烟。 红丝缠指间,情字最难解。 世代交替,物是人非,终不消一缕残念! <tag>题材</tag>从纸嫁衣第一部到如今的第四部,已然有一年半的时间。整个系列都是以中式封建婚礼习俗冥婚为主的,在传统的民俗文化中融入了一些现代生活的色彩,选题新颖,耐人寻味,最重要的是体现了中式风格的恐怖感。 <tag>画面</tag>游戏整体画面背景较暗,灰黑的色彩突出了诡异的氛围,每一帧画面都像是一张发黄的老照片,房屋建筑、鬼人、机关、道具等看起来陈旧而富有年代感。有一点《山村老尸》内味~ <tag>音乐</tag>我已阅片无数,没有人比我更懂恐怖游戏音乐套路(懂王.jpg)。音乐旋律从舒缓瞬间变得急促以及音调骤变,配合游戏恐怖画面,两者相得益彰凸显恐怖感。纸嫁衣4无非也是这种,但个人感觉背景音乐声较浅,当玩家在沉浸式的听角色对话时会更容易中吓人套路。(玩时被女鬼、面具、黑白无常吓到了,hhh~看来我的惊吓点还是太低了。) <tag>剧情</tag>花了将近四个半小时的时间终于通关了。在此只剧透一点:纸嫁衣4故事实质是女鬼崔茜姝的阴谋。体验完全部剧情不禁吐槽女鬼从民国时期就开始当电灯泡,因为吃dog粮的不满和怨念成为鬼魂,经历几世后,又在现代当了五个章节男女主的电灯泡,最后还促成良缘,这样一想太契合主题“红丝缠”了,有木有?我真的怀疑女鬼是不是个大善人,最终目的就是成就小崔和小张。她真的,我哭死! 现实里这样的女鬼给我来一打! <tag>游戏体验</tag>在我玩过的众多平面解谜游戏中算是比较烧脑的了,非常考验玩家的逻辑思维能力和观察能力。收车时间统计表、西洋钟摆、百祭轩河图、符号罗盘(赤字皆伪)、天干地支文字罗盘、棺材拍拍乐,每一个关卡都是一滴眼泪。我感觉第一章还能凭借我的脑力通过,二章勉强,后面的章节我就飘飘欲仙了,写了好几张草稿纸,狂点提示、查视频攻略,有种写理综试卷的既视感了。 <tag>不足</tag>最根本还是上面提到的难度问题,解谜繁琐,提示避重就轻,难度高的机关解释不详尽。其次广告问题比较让人头疼,游戏提示与广告紧密挂钩,建议减少广告时间以提升游戏体验。 总体来说,四星评价。纸嫁衣4接续前作依旧稳定发挥,可玩性和耐玩性尚佳,是一款优秀的中式恐怖解密游戏,推荐大家尝试下!
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念汐绫涟
2022-08-16 03:09:10
<tag>游戏质量</tag>目前到了第四章,说实话还是挺吓人的,视觉听觉的双重打击,实在没想到大中午还能吓出一身冷汗(不是),默哀我的耳机三秒钟...... <tag>题材</tag>中式悬疑绝密 <tag>画面</tag>画面上走的还是阴森恐怖的风格,对应游戏主题得先夸一下,游戏自身的国风元素很浓厚,纸人、嫁衣这些,无不透露着中式风格,再搭配上游戏自身所烘托出的悬疑感,不禁让人浮想联翩。 <tag>音乐</tag>带上耳机体验更佳,这句话绝对没有什么毛病本身在我们视觉上受到刺激时,会自然而然地闭上眼睛 <tag>亮点</tag>自身真实感也很到位,道具上裂痕之类的内容,也有去设计一番,而像纸人燃烧这些视觉冲击感也很强烈。 <tag>不足</tag>过不去只能看广告😭 <tag>游戏体验</tag>游戏解谜环环相扣,层层推进,辑性把控得很好。解谜难点就在于需要将许多看似不相关的道具,在脑海中构建出庞大的线索网,然后一步步串联起来,这样许多问题都能迎刃而解,非常考验我们的逻辑思维能力。但个人建议,在已经解谜完成毫无用处的内容,可以提醒我们这个地方已经没用了,不然会浪费许多时间。作为一款悬疑解谜游戏,除却解谜以外,最受人关注的自然是悬疑。游戏自身的悬疑氛围十分突出,会给出不同程度的暗示引发我们思考,像旧时期的报纸所报道的内容,让我们在蛛丝马迹之间去寻找答案。同时由于游戏自身的画面与音效十分突出,也拔高了自身的氛围感,阴森可怖的画面,时隐时现的假人,以及不时的烟雾弥漫,从而带来沉浸式的体验。
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