喀秋莎Kggh
2023-11-22 01:05:02
〖省流兼建议系测评〗(写于23年3月,仅供分享)
<蠢笨单一><功能缺失><逆天适配>
我愿称之为《智屑危机之幻想ai》,因为它完全就是...很蠢笨的自己选择答案,最后抛出个结局。
并且由于游戏设计的并不完善,甚至不知道游戏的不同结局是由什么导向的,是根据不同选择的加分减分,还是不同路线的发展依赖?这并不清除。
▲内容
▼扩流
<蠢笨单一>
这是游戏最为突出的表现之一,游戏中玩家将作为ai进行各种回答和选择,可这些选择和答案从未变过,主打的就是一连套“试题”,然后给出个结局。
这就是游戏中最为单一的表现之一,同时游戏中玩法不会衍生,内容完全固化,给人的体验就是帮人做题,让游戏内容无比单一。
至于为什么说是蠢笨,因为明明是个ai,结局又是什么ai降神,统治世界,可开局就知道是回答试题了,除了第一道必须回答(不回答直接重来),剩下的题目有什么可以表现ai自主性的?没有。
就是赞同回答,直接回答,委婉回答,我不知道这四类。讲真,看不出这ai有什么智商,甚至不是装的。
<功能缺失>
如果说游玩过程比较怅然若失,那不完整的功能直接给游戏判处了死刑。
先说比较特殊的缺失点:成就结局。
这是活生生打自己脸的设计,你要么不做结局,做结局就起码要留出个“成就”或者“结局”系统的阅览,结果这游戏啥也没有,那我打个结局有啥用?
其次,游戏中没有丝毫的设置功能,你要是只奔着玩法,玩家可能也不在意设置,毕竟举足轻重,可你这玩法...呃呃,这种基础功能都不设计也是挺直接的。
第三点,老生常谈的正反馈,游戏中没有正反馈自然也没有与之配套的功能设计,其实哪怕“结局”查阅都算微弱的正反馈,可这游戏偏偏没有。
<逆天适配>
这倒不是说这款游戏的适配机型,而是游戏的内容设计,我不清楚作者是故意的,还是真的技术有限。
游戏中,你点击进去,这是个竖屏游戏,没问题,可问题是竖屏反转过来,就离谱了,还翻转不到正常的上下,属于把手机反过来玩游戏了,真不清楚是恶趣味,还是单纯的技术不到家。
▲扩流
▼建议
1.如果游戏考虑走脑洞向,也就是作为一个智械,可以走出发展不同的脑洞结局,也不失为一个好的选择。
这类比较成功的作品有《厕锁》,只不过这也必定让部分结局成了死结局,玩家更多的是在探索和脑洞中痛并快乐着。
2.如果游戏考虑走叙事向,就不能单一的靠问卷,或者即便是有问卷,也有一定的自我观察能力,可以以一个弹幕或者小窗口的方式表现出来。
至于这类比较成功的作品,则有《拣爱》,都是选择给出对于的答案,但是游戏中玩家可以更多的关心细节,享受故事。
3.ai降临。毫无疑问,一款以ai为题材的游戏,以ai运行也是既不意外也很正常的选择,游戏中可以考虑直接植入ai对话和视角,玩家以一个第三者帮助ai成长的身份,干扰对方的选择。
当然这方面叙事比较成功的则有《小小炸弹少女》,受制于当时的技术植入ai病不可靠,但本作未尝不可以是《小小ai少女》这种思路来进行设计。
4.这款游戏给我的体验更像是曾经玩星座或者人格游戏,就是根据不同选择然后继续下一个选择,最终给出一个答案。
如果从这个思路出发,其实参考《九型人格》即可,只不过是人类人格自测变成ai人格自测,基本上衔接还是很自然的。
▲建议
▼题外
这款游戏,如果只论游戏性,我还是更倾向于给二星的,因为实在没什么玩的内容,除了标题的吸引点外,啥都不是,而且这新鲜感就是转瞬即逝很快消失。
只不过鉴于游戏暂无广告,而且考虑可能属于新人作品,优化空间很大,可以进行对应是完善和设计,故给三星。
(别说市场调研了,基础和相应的功能缺失,以及游戏目标不明确,这完全可以新人作品补救)