捕盗行纪(无尽噩梦6)
蛇贺新春版本上线,新武器新地图开放!

下载光环助手APP

海量热门游戏任您挑选

捕盗行纪(无尽噩梦6)
捕盗行纪(无尽噩梦6)
解谜
冒险
单机
惊悚
3D
横屏
穷苦书生,拜入道门。 惊尘道人,超出凡尘。 本为修仙道,难为羽化成。 心若恶念起,道观已无存。 通州郊村,富饶兴盛。 龙之八子,雅号斯文。 设计取其血,赤血灵石生。 昔日富饶地,苍灵成冤魂。 孤女林杏,身世悲凉。 灭顶之灾,父母双亡。 未知风云变,祸事从天降。 幸得江潮救,立誓斩魍魉。 负屃不... [详情]
游戏大事件
  • 2025.01.16
  • 新春版本上线,全新主线剧情、地图、怪物上线,限时武器【腾龙耀世】上架
  • 2024.11.27
  • 12月6日 新版本上线!新玩法 - 帮派系统;新武器 - 唐刀;新副本 - 秘境;
  • 2024.09.22
  • 9月24日凌晨1:00停服维护,预计停服4小时!
  • 2024.08.20
  • 8月21日凌晨00:30停服维护,预计5小时!
  • 2024.07.29
  • 已于7月30日正式上线,欢迎体验!
  • 2024.07.17
  • 将于7月30日上午11点正式上线,敬请期待!
  • 2024.06.10
  • 原定于6月14日上午11点正式上线,因厂商计划调整,具体上线时间待定,敬请期待!
  • 2024.05.06
  • 官宣!游戏将于6月14日上午11点正式上线!
猜你喜欢
游戏评论
icon
不耍流氓灰太狼
2024-06-22 08:11:49
12139年,我独自打扫着祠堂。老家的祠堂依旧是老样子,尽管翻新了无数遍,那一万年前的样式依旧透出一丝古朴,典雅。爷爷说,老家的祠堂叫“宅”,是10000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一块瓷砖,每一本漫画,每一个手办,都是有千年历史的古董。沧海桑田,那些老物件终究是没被扔掉,静静放着,好好供着,仿佛老祖先有一天会回到宅,向我们诉说那一件件古董的意义。屋中最珍贵的,便是那书桌正中央摆放着的一台智能手机,那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,连最老的老人都忘了该如何使用它,只是隐约知道它曾经统治了一个时代。传说老祖宗弥留之际,抱着手机,难以瞑目,似乎是想要交代什么,只是风烛残年,早已无力,怎么也没能交代下来,只留下这手机,被世代供奉。我独自打扫着祠堂,翻新过的祠堂依旧是一千年前的模样。突然,书桌上传来一阵振动的声音。我丢下扫地机,冲了过去,只见那漆黑的屏幕渐渐亮起来,几个大字浮现出来——您预约的,游戏已经开公测
icon
2024-08-02 06:14:12
在玩法上,游戏相对简单,没有复杂的机制,主要是依照任务来推进剧情。 战斗方式分为远程和近程,远程有符篆,近程则可用剑、关刀等。个人比较倾向于远程攻击手段,因为能放风筝。虽说后面获取的武器攻击距离也较远,但后续出现的怪实力较强。 此外,角色能蹲能站,可闪避,能使用药品补血,具备装备系统,可分配属性点,还有封印机制。 剧情方面较为老套,是常见的师兄弟阋墙桥段。正义的师兄(主角的老爹)被邪恶的师弟灭门,主角来到阴曹地府,由此开启除魔复仇之旅。
icon
小时在线
2024-05-04 09:57:52
五都有*版了,什么时候六来呀。我都通关无数遍了,12139年,我独自打扫着祠堂。老家的祠堂依旧是老样子,尽管翻新了无数遍,那一万年前的样式依旧透出一丝古朴,典雅。爷爷说,老家的祠堂叫“宅”,是10000年前的那位祖宗居住一生的地方,那里的每一块瓷砖,每一本漫画,每一个手办,都是有千年历史的古董。沧海桑田,那些老物件终究是没被扔掉,静静放着,好好供着,仿佛老祖先有一天会回到宅,向我们诉说那一件件古董的意义。屋中最珍贵的,便是那书桌正中央摆放着的一台智能手机,那是一千年前的物件,如今早已被淘汰,连最老的老人都忘了该如何使用它,只是隐约知道它曾经统治了一个时代。传说老祖宗弥留之际,抱着手机,难以瞑目,似乎是想要交代什么,只是风烛残年,早已无力,怎么也没能交代下来,只留下这手机,被世代供奉。我独自打扫着祠堂,翻新过的祠堂依旧是一千年前的模样。突然,书桌上传来一阵振动的声音。我丢下扫地机,冲了过去,只见那漆黑的屏幕渐渐亮起来,几个大字浮现出来——您预约的,游戏已经开公测
icon
喜欢爱莲的尾巴
2024-08-02 06:13:59
本作为一款魂类型的解密手游,无尽噩梦系列 IP 刚接触时,角色找道具的高自由度令人着迷,到了第六部,这一特点进一步提升,却因新元素众多,让老玩家难以察觉其续作痕迹,更多面向新玩家。 先说剧情,代入感不足。开头以噩梦引玩家入题,很快引出反派,给主角奇特经历,受钟馗委托探秘。令人不解的是,NPC 手下众多,却派新手去,若为推动剧情,应说明原因,否则太突兀。而且剧情在流程中占比小,玩家多在打怪和寻路,应提高剧情频率,否则印象差。 游戏以立体建模为主,重要场景用动画过渡,但时长难保,短的可用文字替代。角色设计有特色,特效却太华丽,新玩家易出戏。流畅度和清晰度不错,角色动态粗糙,需优化。 除了解密,独特的战斗玩法是亮点。地图有怪,要消灭才能前进,玩家战力占优仍需走位。魂灯能助获新武器装备,有副作用。能在解密中对战是创新,但魂元素多致氛围感缺,像独立作品。 总评:可见工作室有野心,不断尝试新风格玩法,作品画风新。无尽噩梦剧情能闭环,玩家感受不佳,续作像新作。《捕盗行纪》品质好,望基于前作设计,不然显陌生。
点击加载更多