自己进去看了看,我发现这个锦标赛其实非常简单粗暴,就是一个玩家自己办一个比赛,而且来参加的人没有什么具体的范围限制,只不过是有个所谓的上限,所以只要你没过这个上限,比赛没有密码,都可以来,打的时候自然就是从参加的人里面来随机分配,然后分数最高的那个得第一名。在这群人里面,你遇到谁都有可能,这样一来就彻底杜绝了低本低杯玩家靠技术实力而非氪金实力获取锦标赛奖励的可能性。也就是说,除非遇到卡组强度和自己差不多的人,否则不是碾压别人,就是被别人碾压,能否获取高分,和你的技术没有什么关系,最关键的前提是,一定要块头大。
至于淘汰机制,是不太可能有的,为什么呢?如果有淘汰机制,这就意味着,一场锦标赛不管多少人参加,都会迅速的结束,这对办比赛的玩家来说,是相当不划算的,合着我花了那么多宝石,这么快就结束了?所以才有了1个小时到几天,不间断拼杀的机制,就是为了避免办比赛的人心理不平衡。这是其一。
如果锦标赛迅速结束,这意味胜出者获得卡牌的速度也是非常快的,尽管开箱期间不能再参加,但是这无疑会大大增加玩家卡牌的获取速度,卡牌增量太多显然不是SC愿意看到的事情,这是其二。
至于时间太长,有心参加锦标赛的人,是不会在意这个问题的,这就相当于一直参加比赛而已,跟你连续打几个小时的排位并没有什么区别,只要块头大,自然就能赢。