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[活动公告]
《瑞亚传说:纷争》10月15日开启不删档测试
游戏截图
瑞亚传说:纷争
SLG
策略
塔防
养成
即时战略
横屏
《瑞亚传说:纷争》是一款即时操作战略类游戏,玩家置身于瞬息万变的瑞亚大陆,兴建城市、生产资源、研发科技、招募英雄、制造部队,让自身的战斗力变得更加强大。在瑞亚大陆,所有的对抗都是即时发生,玩家在大地图上自由行军,对敌人发起攻击、争夺资源。随着实力不断壮大,玩家可以和盟友一同征战城池,据守要塞划分领地...
[详情]
游戏大事件
2024.10.14
已于10月15日上午10点开启不删档测试
2024.10.13
预下载已开启,将于10月15日上午10点开启不删档测试
2024.10.08
将于10月15日上午10点开启不删档测试
2024.10.03
本次测试已于10月4日凌晨0点结束,下次测试时间待定
2024.09.26
已于9月27日上午10点开启删档测试
2024.09.22
将于9月27日上午10点开启删档测试
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游戏评论
云深不知
2024-10-23 07:06:41
本人从公测开服就开始玩这款游戏。刚入坑时,第一天晚上还担心肝度高,以为得一直在线,好在次日节奏放缓,目前来看它肝度和氪度比不少 SLG 游戏低很多。 很多人抱怨锁卡问题,确实存在一定程度的锁卡情况,但抽卡资源丰富,保底有核心卡,组一队主力相对容易。 我玩过多年《三国志战略版》和《率土之滨》,也在一些lls的 SLG 游戏中氪过金,还尝试过《原神》这类抽卡游戏。相比之下,这款游戏在抽卡方面不算太差。 有人抱怨技能锁卡,我认为技能基本够用,同类可替代,特定 S 技能虽难抽但硬氪意义不大。毕竟这是同盟 PK 争霸游戏,大家机会均等。 最后综合考量吧,给它打4星以资鼓励,微氪玩家很建议尝试
蒼旻昊
2024-10-23 07:23:54
玩了两天,体验还行,没怎么肝吧。和以往玩的 SLG 游戏有所不同,第一天玩的时候毫无压力,上线活动丰富,这方面一点都不吝啬,给的材料很充足,想想我以前过的都是啥日子。。。 玩的时候能感觉到游戏的平衡性还不错,我一个平民竟然打败了氪金的朋友,哈哈哈哈,就凭这一点就值得给一颗星。 地图整体给人的感觉很像庭盒沙盘,说实话,真的可以再好好优化一下,从各个角度考虑,把路线优化成曲线会更好,其他方面还算可以。 玩的时间不长,但目前对我来说已经足够了,玩起来没压力,资源也挺多,不用担心缺这缺那。硬要说缺啥的话,那肯定是抽卡券和角色啦,哈哈哈哈,我太非酋了,啥时候游戏能出个十连抽就好了,起码能不那么非。 另外,不得不说活动真的很多,新手活动和其他活动让经验拿到手软。第一次发现打 boss 就像打小怪一样,根本没压力,反而还有点意思。直接冲吧!对了,记得把 boss 也稍微优化一下,最好能有个上古炎魔之类的
一二三岚
2024-10-23 07:22:09
刚入坑不久,我是平民玩家一枚,基本天天上线。这游戏亮点在能明显感受到体验减负和角色设计多样的创新,下面说说我这几天下来的感受8 一、肝度一般 第一天不用担心活动任务奖励拿不到,任务都容易达成,经验给得很足。实在不知道干啥就问大佬。比起之前的 SLG,确实降肝降氪,没有繁琐养成系统,这点很赞。建议搞个 AI 托管,日常不用自己动手,更加护肝 二、战斗场景 随时随地可战斗,PvP 之外,军队战斗和英雄释放技能有特效,玩法新鲜,体验感不错,可以继续提升 三、抽卡 我从开服到现在抽了几个五连,直接出宙斯了。个人感觉连续抽卡比单抽易出金,送的抽卡资源多,保底有核心角色卡,配主力推图队伍简单
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